1.6 KiB
1.6 KiB
[LOG] Skybound Custom Skill Asset Integration
- Timestamp: 2026-04-23 23:31 (KST)
- Status: Fully Integrated
- Lead: Steve (Executive Director)
1. 에셋 통합 내역 (Asset Integration)
- Gatling Gun: 사용자 기체 코 부분(Nose)에 실물 스프라이트 부착 완료. 기체 회전과 실시간 동기화.
- Energy Shield: 기존 더미 원형 이펙트를
Energy Shield.png로 교체. - Nova Burst: 충격파 발동 시 중심부에
Nova Burst.png플레어 연출 추가. - Ricochet Bolt:
Ricochet Bolt.png를 투사체 스프라이트로 적용. - Missile Pod & Plasma Torpedo: 렌더링 파이프라인 누락 수정으로 이제 정상적으로 고해상도 스프라이트 출력.
2. 기술적 해결 (Technical Fixes)
- Asset Pipeline Bug Fix:
useGameAssets에서 로드된 에셋이assets객체 누락으로 인해GameRenderer에 전달되지 않던 문제 해결. - Transparency Protection: 화이트리스트 최적화를 통해 배경 제거 PNG 파일의 투명도 무결성 확보.
- Scaling Optimization: 각 스킬 스프라이트의 성격에 맞춰 인게임 렌더링 사이즈(32px~48px) 최적화.
3. 향후 과제 (Next Steps)
- 남은 스킬들에 대한 프롬프트 기반 이미지 생성 및 추가 통합.
- 보스 파괴 시 발생하는 Physical Debris System에 대한 에셋 준비.
4. 관련 토픽 (Linked Topics)
- Skybound: 비주얼 아이덴티티 완성.
- Graphics & Performance: 60FPS 스프라이트 렌더링 최적화.