feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

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2026-05-08 19:52:07 +09:00
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commit 5ba5a55c78
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@@ -1,10 +1,21 @@
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id: P-REINFORCE-AUTO-B27B31
category: "[[10_Wiki/💡 Topics/Graphics & Performance]]"
confidence_score: 0.90
id: wiki-2026-0508-timestamp-quantization
title: Timestamp Quantization
category: 10_Wiki/Topics_Art
status: needs_review
canonical_id: self
aliases: [P-REINFORCE-AUTO-B27B31]
duplicate_of: none
source_trust_level: A
confidence_score: 0.9
tags: [auto-reinforced]
raw_sources: []
last_reinforced: 2026-04-20
github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - Timestamp Quantization"
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
tech_stack:
language: unspecified
framework: unspecified
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# [[Timestamp Quantization]]
@@ -17,7 +28,7 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - Timestamp Quantization"
* **양자화 및 조대화(Coarsening) 적용:** 이러한 보안 위협을 완화하기 위해 Chrome의 WebGPU 백엔드인 Dawn 및 Blink 엔진 등은 타임스탬프 양자화를 구현합니다 [1, 2]. WebGPU 표준 기구 및 브라우저 벤더들은 High Resolution Time(hr-time) 사양과 일치하도록 GPU 타임스탬프를 비격리 컨텍스트와 동일하게 100 마이크로초(100µs) 해상도로 조대화하는 방식을 채택했습니다 [4-6, 11].
* **개발자 도구를 통한 예외 처리:** 성능 프로파일링을 위해 고정밀 측정이 필요한 개발자를 위해, Chrome에서는 로컬 환경에서 `chrome://flags/#enable-webgpu-developer-features` 플래그를 활성화하여 이 양자화(제한)를 우회하고 본래의 나노초 단위 정밀도를 사용할 수 있는 예외를 제공합니다 [2, 12].
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** 자동화 엔진에 의해 매핑된 지식으로, 추후 정밀 검증 필요.
- **정책 변화:** Graphics & Performance 분야의 자동 자산화 수행.
@@ -30,3 +41,52 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - Timestamp Quantization"
*Last updated: 2026-04-19*
- Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/Timestamp Quantization.md]]
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**기본값:**
> *(TODO)*
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*