feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

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2026-05-08 19:52:07 +09:00
parent 9dd3d40662
commit 5ba5a55c78
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@@ -1,10 +1,18 @@
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id: P-REINFORCE-AUTO-BC7FBB
category: "[[10_Wiki/💡 Topics/Graphics & Performance]]"
confidence_score: 0.90
id: wiki-2026-0508-gpurenderbundles
title: GPURenderBundles
category: 10_Wiki/Topics_Art
status: needs_review
canonical_id: self
aliases: [P-REINFORCE-AUTO-BC7FBB]
duplicate_of: none
source_trust_level: A
confidence_score: 0.9
tags: [auto-reinforced]
raw_sources: []
last_reinforced: 2026-04-20
github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - GPURenderBundles"
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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# [[GPURenderBundles]]
@@ -17,7 +25,7 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - GPURenderBundles"
- **드로우 콜 오버헤드 감소:** 이 접근법은 명령 검증(validation) 작업을 렌더 루프에서 제외시켜 CPU에서 GPU로 발생하는 오버헤드를 근본적으로 제거합니다 [2]. 간접 그리기(Indirect Drawing)와 함께 사용할 경우 매우 높은 드로우 콜 효율성(Draw Call Efficiency)을 달성할 수 있습니다 [3].
- **초대형 데이터셋 처리:** `GPURenderBundles`를 활용하면 한 번의 호출로 100,000개 이상의 객체를 렌더링할 수 있습니다 [1, 2]. 이는 500MB를 초과하는 병원 캠퍼스나 공항 터미널과 같은 방대하고 복잡한 건설 모델을 실시간으로 렌더링하는 데 가장 이상적인 해결책을 제공합니다 [2].
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** 자동화 엔진에 의해 매핑된 지식으로, 추후 정밀 검증 필요.
- **정책 변화:** Graphics & Performance 분야의 자동 자산화 수행.
@@ -30,3 +38,29 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - GPURenderBundles"
*Last updated: 2026-04-19*
- Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/GPURenderBundles.md]]
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |