feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]
This commit is contained in:
@@ -1,10 +1,18 @@
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id: P-REINFORCE-AUTO-E74AFF
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category: "[[10_Wiki/💡 Topics/Graphics & Performance]]"
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confidence_score: 0.90
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id: wiki-2026-0508-마이크로-프론트엔드
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title: 마이크로 프론트엔드
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category: 10_Wiki/Topics_Art
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status: needs_review
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canonical_id: self
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aliases: [P-REINFORCE-AUTO-E74AFF]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.9
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tags: [auto-reinforced]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-04-20
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github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 마이크로 프론트엔드"
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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# [[마이크로 프론트엔드]]
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@@ -19,7 +27,7 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 마이크로 프론트엔드"
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- **도전 과제 및 한계점:** 분산된 코드베이스와 빌드 파이프라인 관리로 인해 시스템 복잡성이 크게 증가합니다 [8]. 여러 모듈과 자바스크립트 번들이 로드되면서 초기 로딩 성능에 오버헤드가 발생할 수 있으며, 공유 의존성의 버전 불일치나 CSS 스타일 누수와 같은 문제도 흔히 발생합니다 [3, 8].
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- **적용 시 주의사항:** 이 아키텍처는 데브옵스(DevOps) 기반의 자동화 파이프라인과 모니터링 체계가 필수적입니다 [9]. 프로젝트의 규모가 작거나, 기능들이 서로 강하게 결합되어 있거나, 적절한 데브옵스 지원이 없는 환경에서는 오버헤드가 커지므로 도입을 피해야 합니다 [11].
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- **과거 데이터와의 충돌:** 자동화 엔진에 의해 매핑된 지식으로, 추후 정밀 검증 필요.
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- **정책 변화:** Graphics & Performance 분야의 자동 자산화 수행.
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@@ -32,3 +40,29 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 마이크로 프론트엔드"
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*Last updated: 2026-04-18*
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- Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/마이크로 프론트엔드.md]]
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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Reference in New Issue
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