feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

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2026-05-08 19:52:07 +09:00
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title: March 2026 연구 업데이트(March 2026 Research Drop)
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# [[March 2026 연구 업데이트(March 2026 [[Research]] Drop)]]
## 📌[[ brief]] 시 Summary
March 2026 연구 업데이트(March 2026 Re[[Search]] Drop)는 디센던트(Descendants)의 구역 장악 시도를 격퇴한 후 획득한 데이터 볼트를 기반으로 도입된 기지 방어 및 플랫폼 강화 업데이트입니다 [1]. 이리듐([[Iridium]])을 소모하여 기존 연구보다 짧은 시간에 업그레이드를 완료할 수 있으며, 나이트워치 벙커(Nightwatch Bunker)와 메트로노모스(Metronomos) 중포탑 같은 신규 방어 시설을 추가했습니다 [1-3]. 특히 방어 플랫폼들이 특정 피해 유형에 대해 50%의 피해 감소를 제공하도록 전면 개편되어, 공격자가 단일 병종 대신 다양한 무기를 조합하는 제병협동(Combined Arms) 전술을 강제함으로써 전투 메타를 크게 변화시켰습니다 [4, 5].
## 📖 Core Content
## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
* **이리듐(Iridium) 기반의 신규 방어 시설:**
* 이번 연구 업데이트에 포함된 기지 업그레이드 설계도들은 모두 이리듐을 필요로 하지만, 동급의 다른 연구들보다 소요 시간이 짧다는 장점이 있습니다 [1].
* **나이트워치 벙커(Nightwatch Bunker):** 10개의 신규 레벨이 제공되며 최대 수용량(Max Capacity)이 750으로 증가했습니다 [2]. 사거리가 20% 보너스를 받으며 보병, 차량, 항공기에 대한 피해량도 각각 10%씩 증가합니다 [2]. 가장 중요한 전술적 특징으로 300 사거리 내의 적 항공기에 '난기류(Turbulence)'를 일으켜 이동과 타겟팅을 방해하는 전자전([[Electron]]ic Warfare) 능력을 수행합니다 [2, 6].
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* **전력 인프라:** Deep Reactor(최대 전력 250)와 Fusion Tower(최대 전력 450)에 5개의 신규 레벨이 추가되어 늘어난 방어 시설의 전력 수요를 충당할 수 있게 되었습니다 [9].
* **무기 체계 변경:** Warp Lance는 데미지 예측을 용이하게 하기 위해 패턴이 변경되고 피해 유형이 AREA로 바뀌었습니다 [2]. Deadeye는 스플래시 크기를 줄이는 대신 더 큰 피해를 주도록 보완되었으며, Acid Rain은 스플릿 거리(split distance)를 변경하여 더 신뢰할 수 있는 데미지를 주고, Ricochet 역시 데미지를 강화하는 방향으로 패턴이 조정되었습니다 [9].
## 🔗 Knowledge Connections
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Related Topics:** Iridium, Platform Resistance, Combined Arms, Electronic Warfare
- **Projects/Contexts:** Operation: Western Sun
- **Contradictions/Notes:** 소스 상의 모순점은 없으나, 이 업데이트의 전략적 의도는 명확합니다. 수비자가 특정 피해 유형(예: 지속 피해)에 대한 저항 플랫폼을 갖출 경우 공격자의 효율이 반감되므로, 공격자는 전투 생태계에서 단일 유닛의 "스팸(Spam)" 전술을 버리고 혼합 소대(Mixed Platoons)를 구성하여 공격해야만 성공할 수 있도록 메타를 혁신했습니다 [5].
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*Last updated: 2026-04-27*
*Last updated: 2026-04-27*
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> *(TODO: 한 문장으로 핵심 통찰을 작성. "X는 Y 조건에서 Z 효과를 낸다" 구조 권장.)*
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** 없음
- **정책 변화:** 없음
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**기본값:**
> *(TODO)*
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*