feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]
This commit is contained in:
@@ -1,10 +1,21 @@
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id: [[P-Reinforce]]-AUTO-7DEA60
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category: "10_Wiki/💡 Topics/Programming & Language"
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confidence_score: 0.90
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id: wiki-2026-0508-ast-추상-구문-트리
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title: AST (추상 구문 트리)
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category: 10_Wiki/Topics
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status: needs_review
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canonical_id: self
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aliases: [P-Reinforce-AUTO-7DEA60]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.9
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tags: [auto-reinforced]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-04-20
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github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - AST (추상 구문 트리)"
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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tech_stack:
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language: unspecified
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framework: unspecified
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# [[AST (추상 구문 트리)]]
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@@ -18,7 +29,7 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - AST (추상 구문 트리)"
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* **코드 문체론(Code Stylometry) 및 작성자 식별:** 기계 학습 기반의 코드 문체론에서 AST는 개발자가 언어의 문법 구조를 어떻게 조직화하는지 나타내는 구문적 특징(Syntactic features)을 추출하는 수단으로 사용됩니다 [2]. AST 노드의 조합이나 노드 유형 기반의 특징들은 소스 코드 및 실행 파일로부터 작성자를 식별하는 강력한 지표로 활용됩니다 [5, 6].
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* **린팅(Linting) 등 도구에서의 활용:** 정적 분석을 돕는 [[ESLint]]와 같은 도구에서도 AST가 활용됩니다. 예를 들어 `eslint-plugin-jsx-a11y` 플러그인은 JSX 구조 내의 접근성 문제에 대하여 즉각적인 AST 린팅 피드백을 제공하여 개발자를 돕습니다 [7]. 또한, 디컴파일된 바이너리를 `[[Joern]]`과 같은 도구를 통해 파싱하여 AST를 구성한 뒤 다양한 코드 특징을 추출할 수도 있습니다 [6].
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- **과거 데이터와의 충돌:** 자동화 엔진에 의해 매핑된 지식으로, 추후 정밀 검증 필요.
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- **정책 변화:** Programming & Language 분야의 자동 자산화 수행.
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@@ -31,3 +42,52 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - AST (추상 구문 트리)"
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*Last updated: 2026-04-18*
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
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**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
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```text
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# TODO
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```
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## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
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**선택 A를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**선택 B를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**기본값:**
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> *(TODO)*
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## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
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- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*
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Reference in New Issue
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