feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

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2026-05-08 19:52:07 +09:00
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id: wiki-2026-0508-problem-solving-process
title: Problem Solving Process
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# [[Problem Solving Process|Problem Solving Process]]
## 📌 Brief Summary
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
문제를 명확히 정의하고, 근본 원인을 찾아내어, 실행 가능한 해결책을 도출하기까지의 순차적이고 체계적인 분석 단계입니다.
## 📖 Core Content
## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
- 바바라 민토(Barbara Minto)는 문제 해결 과정을 **5가지 순차적 질문(Sequential [[Analysis|Analysis]])**으로 정의했습니다 [11, 12].
1. **문제가 무엇인가? (What is the problem?)**
2. **어디에 문제가 있는가? (Where does it lie?)**
@@ -13,10 +30,41 @@
- 문제를 올바르게 해결하기 위해서는 **현재 상태와 목표 상태 간의 갭(Gap)**, 문제를 발생시킨 상황의 구조, 기저 프로세스, 대안적 구조 변경 방법, 그리고 변경 시 요구되는 사항들을 명확히 정의해야 합니다 [11, 13].
- 이 과정에서 문제의 부분들을 식별하여 순차적으로 배열하고, 투입(Inputs)과 산출(Outputs)을 명확하게 보여줄 수 있어야 프로세스를 완벽히 이해한 것입니다 [11, 13].
## 🔗 Knowledge Connections
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Related Topics:** [[Problem Solving|Problem Solving]], [[Pyramid Principle|Pyramid Principle]]
- **Projects/Contexts:** 문제 해결 워크숍, 컨설팅 프로젝트 가설 수립
- **Contradictions/Notes:** 구조가 없는 상황(Structureless situations)에서는 연역, 귀납, 그리고 가추법(Abduction)을 혼합하여 가설을 세우고 실험을 통해 기저 구조를 파악해 나가는 과학적 추론 방식이 필요합니다 [14].
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*Last updated: 2026-04-27*
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** 없음
- **정책 변화:** 없음
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |