feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]
This commit is contained in:
@@ -1,9 +1,18 @@
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id: CV-LUCAS-001
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category: Unified
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id: wiki-2026-0508-lucas-kanade-method
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title: Lucas Kanade Method
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category: 10_Wiki/Topics
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status: needs_review
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canonical_id: self
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aliases: [CV-LUCAS-001]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 1.0
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tags: [[Computer Vision|[Computer-Vision]], optical-flow, lucas-kanade, image-[[Processing|Processing]], feature-tracking]
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tags: ["Computer Vision|[Computer-Vision", optical-flow, lucas-kanade, image-Processing, feature-tracking]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-04-26
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github_commit: pending
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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# Lucas-Kanade Method (루카스-카나데 방법)
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@@ -19,10 +28,36 @@ last_reinforced: 2026-04-26
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- **Spatial Coherence:** 특정 픽셀의 이웃들은 같은 방향으로 이동함.
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- **의의:** 영상 내 특징점 추적, 비디오 안정화, 자율주행차의 장애물 감지 등 실시간 컴퓨터 비전 시스템의 움직임 분석을 위한 가장 기초적이고 효율적인 도구.
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- **과거 데이터와의 충돌:** 이동량이 큰 경우에는 오차가 심하다는 한계가 있으나, 피라미드 구조(Image Pyramid)를 통해 이미지를 축소하며 단계적으로 추적하는 방식으로 현대적 한계를 극복함.
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- **정책 변화:** Skybound 프로젝트의 적 기체 추적 및 VFX 효과 구현 시, 프레임 간의 자연스러운 움직임 보간을 위해 루카스-카나데 기반의 옵티컬 플로우 원리를 활용함.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- [[Least-Squares-Methods|Least-Squares-Methods]], [[Pattern-Recognition|Pattern-Recognition]]-Foundations, Kalman-Filter-and-State-Tracking, [[Robotics-Foundations|Robotics-Foundations]]
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- **Raw Source:** 10_Wiki/Topics/AI/Lucas-Kanade-Method.md
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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Reference in New Issue
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