feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]
This commit is contained in:
@@ -1,9 +1,21 @@
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id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AUTO-ANTI-002
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category: Unified
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id: wiki-2026-0508-anticipation
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title: Anticipation
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category: 10_Wiki/Topics
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status: needs_review
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canonical_id: self
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aliases: [P-Reinforce-AUTO-ANTI-002]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.92
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tags: [auto-reinforced, anticipation, predictive-[[Processing|Processing]], futures-thinking, planning]
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tags: [auto-reinforced, anticipation, predictive-Processing, futures-thinking, planning]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-04-20
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github_commit: pending
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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tech_stack:
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language: unspecified
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framework: unspecified
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# [[Anticipation|Anticipation]]
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@@ -21,7 +33,7 @@ last_reinforced: 2026-04-20
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2. **지능의 본질**:
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* 많은 인지 과학자들은 지능을 '오류를 최소화하려는 예측 엔진(Prediction error minimization machine)'으로 정의함.
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- **과거 데이터와의 충돌**: 과거에는 '완벽한 예측'이 가능하다는 결정론적 정책이 우세했으나, 현대의 복잡계 정책은 예측 불가능성(Black Swan)을 인정하고 예측 실패 시 즉시 복구하는 '회복력([[Resilience|Resilience]]) 중심의 예측 정책'으로 변화함(RL Update).
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- **정책 변화(RL Update)**: 비즈니스 운영 정책에서, 수동적 대응(Reactive) 대신 이상 징후를 선제적으로 감지하고 대응하는 '예방적 유지보수([[Predictive_Maintenance|Predictive Maintenance]]) 정책'이 데이터 사이언스의 핵심 목표가 됨.
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@@ -29,3 +41,52 @@ last_reinforced: 2026-04-20
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- [[Strategic-Planning|Strategic-Planning]], [[Reward Prediction Error|Reward Prediction Error]], [[Decision Theory|Decision Theory]], Pattern Recognition, [[Anisomorphism|Anisomorphism]]
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- **Modern Tech/Tools**: Predictive analytics, Scenario planning, Futures wheel.
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
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**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
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```text
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# TODO
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```
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## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
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**선택 A를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**선택 B를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**기본값:**
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> *(TODO)*
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## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
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- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*
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Reference in New Issue
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