feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

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2026-05-08 19:52:07 +09:00
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title: "자원 보관 및 압축(Resource Storage & Compression)"
category: 10_Wiki/Topics
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# [[자원 보관 및 압축(Resource Storage & Compression)|자원 보관 및 압축(Resource Storage & Compression]]
## 📌 Brief Summary
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
War Commander에서 자원 보관 및 압축은 새로운 자원 저장소(Resource Storage) 건물을 짓거나 업그레이드하지 않고도 금속([[Metal|Metal]])과 석유(Oil)의 저장 용량을 획기적으로 늘려주는 기능입니다. 지휘 본부([[Command Center|Command Center]])의 '기지 업그레이드(Base Upgrades)' 메뉴를 통해 프리미엄 재화인 골드(Gold)를 지불하여 압축 수준을 올릴 수 있습니다. 이는 막대한 비용이 드는 고급 유닛(예: Arc 2 유닛) 생산을 위한 자원을 비축하고 효율적인 방어망을 구축하는 데 있어 필수적인 산업적 기반이 됩니다.
## 📖 Core Content
## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
* **자원 저장의 기본 메커니즘:**
생산된 금속과 석유를 비축하려면 석유 저장소(Oil Storage) 및 금속 저장소(Metal Storage) 건물을 건설해야 합니다 [1]. 저장소나 생산 건물의 수용량이 가득 차면 더 이상 새로운 자원을 보관할 수 없으므로, 기지가 성숙해짐에 따라 저장 용량 부족은 성장의 주요 제한 요소(Limiting factor)로 작용하게 됩니다 [1, 2].
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* **후반부 전투와의 연계:** Arc 2 등급의 고급 유닛을 해금하고 전장에 투입하려면 수백만 단위의 토륨을 포함한 막대한 자원이 필요합니다. 압축 기능을 통한 스케일링(Scaling)은 이러한 무기 경쟁(Arms Race)을 감당하기 위한 장기적인 산업 투자 전략의 일환입니다 [2, 5].
* **흥미로운 요소:** 일부 자원 압축 업그레이드를 완료하면, 게임 내 AI인 R.U.B.I.가 "I Love You"라는 대사를 출력하는 요소가 포함되어 있습니다 [6].
## 🔗 Knowledge Connections
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Related Topics:** 기지 업그레이드(Base Upgrades), 자원 관리 및 물류(Resource Logistics), 골드(Gold), 지휘 본부(Command Center)
- **Projects/Contexts:** 전투 시스템 생태계(Combat Ecosystem) - 대규모 자원을 요구하는 고급 유닛 및 방어 구조물 운영을 뒷받침하기 위해 필수적인 자원 비축 전략 [2, 5].
- **Contradictions/Notes:** 소스 간의 모순은 없으며, 여러 출처에서 공통으로 자원 압축의 최대 횟수가 15회, 한계 용량이 약 21억(2,125,125,000) 단위라고 일관되게 설명하고 있습니다 [3, 4].
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*Last updated: 2026-04-27*
*Last updated: 2026-04-27*
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** 없음
- **정책 변화:** 없음
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |