feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]
This commit is contained in:
@@ -1,31 +1,82 @@
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id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AUTO-PHYS-001
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category: Unified
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confidence_score: 0.97
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tags: [auto-reinforced, physics, fundamental-laws, mechanics, thermodynamics, quantum-physics]
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last_reinforced: 2026-04-20
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id: wiki-2026-0508-physics
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title: Physics
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category: 10_Wiki/Topics_GD
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status: draft
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canonical_id: self
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aliases: []
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.92
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tags: [uncategorized]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-05-08
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github_commit: pending
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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# [[Physics|Physics]]
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redirect_to: "[[게임_디자인_및_가상_경제_시스템]]"
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canonical_id: "wiki-2026-0507-105"
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# Redirect
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이 문서는 Canonical 문서인 통합되었습니다.
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모든 최신 지식과 세부 내용은 위 링크를 참조하십시오.
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> 🤖 **[AI 추론 보강 필요]** — 본문이 200자 미만이라 P-Reinforce가 빈약 stub으로 분류했습니다.
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> source_trust_level=`C` (AI 보강분), confidence_score=`0.92`로 표시되어 있습니다.
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> 사용자 검증 후 trust_level 상향 조정 가능.
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> "우리의 하드웨어 사용 설명서: 우주를 구성하는 물질과 에너지 사이의 인과 관계를 수식으로 요약한 엄격한 법칙이자, 인공지능이 환각(Hallucination)에 빠지지 않고 '현실의 필터'를 통과하게 만드는 절대적인 진리의 잣대."
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> *(TODO: 한 문장으로 핵심 통찰을 작성. "X는 Y 조건에서 Z 효과를 낸다" 구조 권장.)*
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## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
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물리학(Physics)은 만물의 근본 원리와 상호작용을 연구하는 자연과학입니다.
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1. **현대 기술의 탯줄**:
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* **Mechanics**: 로봇의 움직임과 자율주행 차의 제동 거리 계산. ([[Physical-Intelligence|Physical-Intelligence]]와 연결)
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* **Electromagnetism**: 반도체 칩 안의 전기적 흐름과 통신 기술의 기초. ([[Hardware|Hardware]]와 연결)
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* **Quantum Physics**: 더 이상 작아질 수 없는 반도체 한계를 넘는 '양자 컴퓨팅'의 원리.
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2. **왜 중요한가?**:
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* 모든 디지털 시스템은 결국 물리적 세계 하드웨어 위에서 작동하며, 물리 법칙을 위배하는 정보는 지식이 아닌 망상(False)이기 때문임.
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**추출된 패턴:**
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> *(TODO)*
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
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- **과거 데이터와의 충돌**: 과거에는 실험을 통해 인간이 공식을 발견하는 정책이었으나, 현대 정책은 AI가 방대한 실험 데이터에서 물리 법칙을 스스로 발견(AI for Science)하는 '데이터 기반 물리 발견 정책'으로 보완됨(RL Update).
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- **정책 변화(RL Update)**: 신경망 설계 정책에서도 중력이나 에너지 보존 법칙을 내장한 '물리 기반 신경망(PINN) 정책'이 등장하여, 시뮬레이션 없이도 물리적 현상을 정확히 예측하는 시대로 진입함. ([[Neuro-Symbolic AI|Neuro-Symbolic AI]]와 맥락 공유)
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**세부 내용:**
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- *(TODO)*
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** draft
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- **과거 데이터와의 충돌:** 없음
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- **정책 변화:** 없음
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- [[Hardware|Hardware]], [[Physical-Intelligence|Physical-Intelligence]], [[Scientific-Method|Scientific-Method]], [[Logic|Logic]], [[Operator-Theory|Operator-Theory]]
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- **Modern Tech/Tools**: Quantum computers, CERN, Physics engines (PhysX), PINNs.
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- **Parent:** [[10_Wiki/Topics]]
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- **Related:** *(TODO: 최소 2개)*
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- **Opposite / Trade-off:** *(TODO)*
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- **Raw Source:** 직접 입력
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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Reference in New Issue
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