feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]
This commit is contained in:
@@ -1,10 +1,21 @@
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id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AUTO-E798C0
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category: Unified
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confidence_score: 0.90
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id: wiki-2026-0508-webassembly
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title: WebAssembly
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category: 10_Wiki/Topics
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status: needs_review
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canonical_id: self
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aliases: [P-Reinforce-AUTO-E798C0]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.9
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tags: [auto-reinforced]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-04-20
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github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - WebAssembly"
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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tech_stack:
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language: unspecified
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framework: unspecified
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# [[WebAssembly|WebAssembly]]
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@@ -19,7 +30,7 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - WebAssembly"
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* **메모리 자원 및 디버깅:** WebAssembly 메모리는 디바이스의 제한된 시스템 자원을 소모합니다. 특히 iOS 기기에서는 통합 메모리(Unified [[memory|memory]]) 구조로 인해 WebAssembly 메모리가 텍스처 등 다른 자원과 RAM 제한을 공유하므로, 한도를 초과할 경우 브라우저 탭이 정지되거나 새로고침될 수 있습니다 [6]. 개발자는 [[Chrome DevTools|Chrome DevTools]]의 메모리 검사기 패널(Memory Inspector)을 통해 Wasm 메모리를 분석할 수 있으며, C/C++ WebAssembly 코드의 디버깅도 수행할 수 있습니다 [1, 7]. 또한, Rust 기반의 Naga 프로젝트를 활용해 WebAssembly 트랜스파일러(Transpiler)를 구축하는 방법도 언급됩니다 [8].
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* **하드웨어 보안 취약점 ([[Spectre|Spectre]]):** [[WebKit|WebKit]]과 같은 브라우저 엔진은 웹 사이트를 렌더링하기 위해 신뢰할 수 없는(Untrusted) JavaScript 및 WebAssembly 코드가 사용자의 프로세서에서 직접 실행되는 것을 허용해야 합니다 [3]. 이러한 구조적 특징 때문에, 공격자가 제어하는 WebAssembly 코드는 Spectre 및 Meltdown과 같은 하드웨어 취약점을 악용하는 데 사용될 수 있으며, 결과적으로 호스트 프로세스의 전체 주소 공간을 불법적으로 읽어낼 수 있는 이론적인 보안 위험을 야기합니다 [3, 9].
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- **과거 데이터와의 충돌:** 자동화 엔진에 의해 매핑된 지식으로, 추후 정밀 검증 필요.
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- **정책 변화:** Graphics & Performance 분야의 자동 자산화 수행.
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@@ -32,3 +43,52 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - WebAssembly"
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*Last updated: 2026-04-19*
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
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**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
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```text
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# TODO
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```
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## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
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**선택 A를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**선택 B를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**기본값:**
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> *(TODO)*
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## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
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- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*
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