feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

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2026-05-08 19:52:07 +09:00
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@@ -1,10 +1,21 @@
---
id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AUTO-59075E
category: Unified
confidence_score: 0.90
id: wiki-2026-0508-timing-attacks
title: Timing Attacks
category: 10_Wiki/Topics
status: needs_review
canonical_id: self
aliases: [P-Reinforce-AUTO-59075E]
duplicate_of: none
source_trust_level: A
confidence_score: 0.9
tags: [auto-reinforced]
raw_sources: []
last_reinforced: 2026-04-20
github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - [[Timing Attack|Timing Attack]]s"
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
tech_stack:
language: unspecified
framework: unspecified
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# [[Timing Attacks|Timing Attacks]]
@@ -18,7 +29,7 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - [[Timing Attack|Timing Attack]
- **브라우저 벤더들의 타이머 해상도 제한 ([[Quantization|Quantization]]):** 타이밍 공격에 필요한 서브 마이크로초 단위의 정밀도를 무력화하기 위해, 브라우저 엔진들은 `performance.now()` 및 GPU 타이머의 해상도를 1ms 또는 100마이크로초 수준으로 강제로 낮추었습니다 [6-8, 10]. 또한, 공격자가 통계적 평균을 통해 고정밀 시간을 역산하는 것을 막기 위해 임의의 시간 변동성인 **지터(Jitter)**를 반환값에 추가하기도 합니다 [6].
- **추가적인 보안 완화 조치:** 타이머 자체를 통제하는 것 외에도, [[WebKit|WebKit]] 등은 고해상도 타이머를 생성하는 데 악용될 수 있는 `SharedArrayBuffer`를 비활성화했습니다 [7]. 나아가 스펙터 공격의 근본 원인인 분기 제어(Branch control)를 차단하기 위해 **분기 없는 보안 검사(Branchless Security Checks)**, **인덱스 마스킹(Index Masking)**, 그리고 **포인터 포이즈닝([[Pointer Poisoning|Pointer Poisoning]])** 같은 구조적인 아키텍처 개선을 도입하고 있습니다 [11-13].
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** 자동화 엔진에 의해 매핑된 지식으로, 추후 정밀 검증 필요.
- **정책 변화:** Programming & Language 분야의 자동 자산화 수행.
@@ -31,3 +42,52 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - [[Timing Attack|Timing Attack]
*Last updated: 2026-04-19*
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**기본값:**
> *(TODO)*
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*