feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]
This commit is contained in:
@@ -1,9 +1,21 @@
|
||||
---
|
||||
id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AUTO-TSDF-001
|
||||
category: Unified
|
||||
id: wiki-2026-0508-ts-declaration-files
|
||||
title: TS Declaration Files
|
||||
category: 10_Wiki/Topics
|
||||
status: needs_review
|
||||
canonical_id: self
|
||||
aliases: [P-Reinforce-AUTO-TSDF-001]
|
||||
duplicate_of: none
|
||||
source_trust_level: A
|
||||
confidence_score: 0.96
|
||||
tags: [auto-reinforced, typescript, d-ts, [[Declaration-Files|Declaration-Files]], type-definition, [[JavaScript|JavaScript]]-interop, compiler]
|
||||
tags: [auto-reinforced, typescript, d-ts, Declaration-Files, type-definition, JavaScript-interop, compiler]
|
||||
raw_sources: []
|
||||
last_reinforced: 2026-04-20
|
||||
github_commit: pending
|
||||
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
|
||||
tech_stack:
|
||||
language: unspecified
|
||||
framework: unspecified
|
||||
---
|
||||
|
||||
# [[TS-Declaration-Files|TS-Declaration-Files]]
|
||||
@@ -21,7 +33,7 @@ TypeScript 선언 파일(TS-Declaration-Files, .d.ts)은 JavaScript 코드의
|
||||
2. **왜 중요한가?**:
|
||||
* 컴파일 에러를 방지하고 IDE의 자동 완성 기능을 활성화하여 개발 효율성과 코드 안정성 정책을 극대화하기 때문임. ([[Efficiency|Efficiency]]와 연결)
|
||||
|
||||
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
|
||||
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
|
||||
- **과거 데이터와의 충돌**: 과거에는 `.d.ts` 파일을 일일이 수동으로 작성하는 정책이었으나, 현대 정책은 소스 코드로부터 자동으로 생성 정책(emitDeclarationOnly)하거나 `JSDoc`을 활용하여 타입 정책을 유도하는 방식 등으로 간소화됨(RL Update).
|
||||
- **정책 변화(RL Update)**: 이제는 단순 타입 나열 정책을 넘어, 복잡한 제네릭 정책과 조건부 타입 정책을 포함하여 런타임의 복잡한 동작 정책을 컴파일 타임에 완벽하게 묘사하는 고수준 설계 도구로 진화함.
|
||||
|
||||
@@ -29,3 +41,52 @@ TypeScript 선언 파일(TS-Declaration-Files, .d.ts)은 JavaScript 코드의
|
||||
- [[Efficiency|Efficiency]], [[Terminology|Terminology]], [[Technical-Architecture|Technical-Architecture]], Standard-Operating-Procedure, [[Reliability|Reliability]]
|
||||
- **Key Tools**: DefinitelyTyped (@types), tsc -d.
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
|
||||
|
||||
**언제 이 지식을 쓰는가:**
|
||||
- *(TODO)*
|
||||
|
||||
**언제 쓰면 안 되는가:**
|
||||
- *(TODO)*
|
||||
|
||||
## 🧪 검증 상태 (Validation)
|
||||
|
||||
- **정보 상태:** needs_review
|
||||
- **출처 신뢰도:** A
|
||||
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
|
||||
|
||||
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
|
||||
|
||||
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
|
||||
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
|
||||
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
|
||||
|
||||
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
|
||||
|
||||
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|
||||
|------|-----------|-----------|--------|
|
||||
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
|
||||
|
||||
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
|
||||
|
||||
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
|
||||
|
||||
```text
|
||||
# TODO
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
|
||||
|
||||
**선택 A를 써야 할 때:**
|
||||
- *(TODO)*
|
||||
|
||||
**선택 B를 써야 할 때:**
|
||||
- *(TODO)*
|
||||
|
||||
**기본값:**
|
||||
> *(TODO)*
|
||||
|
||||
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
|
||||
|
||||
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*
|
||||
Reference in New Issue
Block a user