feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]
This commit is contained in:
@@ -1,10 +1,21 @@
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id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AUTO-6C2AC3
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category: Unified
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confidence_score: 0.90
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id: wiki-2026-0508-spectre
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title: Spectre
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category: 10_Wiki/Topics
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status: needs_review
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canonical_id: self
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aliases: [P-Reinforce-AUTO-6C2AC3]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.9
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tags: [auto-reinforced]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-04-20
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github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - Spectre"
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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tech_stack:
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language: unspecified
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framework: unspecified
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# [[Spectre|Spectre]]
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@@ -18,7 +29,7 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - Spectre"
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- **타이머 정밀도 제한 및 양자화 (Mitigation 1)**: Spectre 공격은 고해상도의 타이밍 측정에 절대적으로 의존하므로, 웹 브라우저들은 `performance.now()`의 정밀도를 1ms 또는 100 마이크로초 단위로 제한하고, 고해상도 타이머 생성에 악용될 수 있는 `SharedArrayBuffer` 기능을 비활성화했습니다 [9-11]. [[WebGL|WebGL]]의 `EXT_disjoint_timer_query`나 WebGPU의 타임스탬프 쿼리 같은 하드웨어 가속 타이머 역시 캐시 적중률 및 메모리 접근 패턴 노출을 막기 위해 **기능이 비활성화되거나 정밀도가 강제로 양자화([[Quantization|Quantization]]/Coarsening)** 되었습니다 [12-15].
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- **분기 없는 보안 검사 도입 (Mitigation 2)**: 브라우저 엔진들은 타이머 제한에 그치지 않고, 분기에 의존하지 않는 보안 검사 기법(Branchless security checking)으로 아키텍처를 전환했습니다 [11, 16]. 배열 접근 시 인덱스를 안전한 범위 내로 강제하는 **인덱스 마스킹([[Index Masking|Index Masking]])**과, 객체 포인터에 무작위 값을 섞어 잘못된 타입 접근 시 유효하지 않은 메모리를 참조하게 만드는 **포인터 포이즈닝([[Pointer Poisoning|Pointer Poisoning]])** 등의 기법이 적용되어 근본적인 공격 경로를 차단했습니다 [17, 18].
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- **과거 데이터와의 충돌:** 자동화 엔진에 의해 매핑된 지식으로, 추후 정밀 검증 필요.
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- **정책 변화:** Programming & Language 분야의 자동 자산화 수행.
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@@ -31,3 +42,52 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - Spectre"
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*Last updated: 2026-04-19*
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
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**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
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```text
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# TODO
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```
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## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
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**선택 A를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**선택 B를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**기본값:**
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> *(TODO)*
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## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
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- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*
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