feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

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2026-05-08 19:52:07 +09:00
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commit 5ba5a55c78
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@@ -1,9 +1,21 @@
---
id: TS-UNION-001
category: Unified
id: wiki-2026-0508-discriminated-unions-for-error-h
title: Discriminated Unions for Error Handling
category: 10_Wiki/Topics
status: needs_review
canonical_id: self
aliases: [TS-UNION-001]
duplicate_of: none
source_trust_level: A
confidence_score: 1.0
tags: [typescript, type-system, [[Functional-Programming|Functional-Programming]], error-handling]
tags: [typescript, type-system, Functional-Programming, error-handling]
raw_sources: []
last_reinforced: 2026-04-26
github_commit: pending
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
tech_stack:
language: unspecified
framework: unspecified
---
# [[Discriminated Unions|Discriminated Unions]] (판별 가능한 유니온)
@@ -19,7 +31,7 @@ last_reinforced: 2026-04-26
- **Error Handling:** `Success``Failure` 타입을 유니온으로 묶어 런타임 에러 대신 컴파일 타임에 예외 처리를 강제.
- **Pattern Matching:** 함수형 언어의 패턴 매칭과 유사한 안정성을 객체 지향 환경에서 구현.
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** `instanceof`나 임의의 속성 체크 기반의 불안정한 타입 가드에서, 명시적인 '태그' 기반의 선언적 타입 가드로 표준화됨.
- **정책 변화:** Antigravity 에이전트의 통신 프로토콜 정의 시, 메시지 타입을 Discriminated Unions로 정의하여 파싱 오류를 원천 차단함.
@@ -27,3 +39,52 @@ last_reinforced: 2026-04-26
- **Parent:** 10_Wiki/💡 Topics/AI
- **Related:** Type-Guards, Algebraic-Data-Types, [[Exhaustiveness-Checking|Exhaustiveness-Checking]]
- **Raw Source:** 10_Wiki/Topics/AI/[[Discriminated-Unions|Discriminated-Unions]]-for-Error-Handling.md
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**기본값:**
> *(TODO)*
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*