feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

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2026-05-08 19:52:07 +09:00
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@@ -1,10 +1,21 @@
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id: P-REINFORCE-AUTO-69B9E0
category: "10_Wiki/💡 Topics/Software Engineering"
id: wiki-2026-0508-composition-api
title: Composition API
category: 10_Wiki/Topics
status: needs_review
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github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - Composition API"
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
tech_stack:
language: unspecified
framework: unspecified
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# [[Composition API|Composition API]]
@@ -20,14 +31,13 @@ Vue 3 Composition API는 컴포넌트의 옵션(`data`, `methods`, `computed`
* **Provide / Inject를 통한 컨텍스트 공유**: 엔터프라이즈 환경에서 데이터가 불필요한 중간 컴포넌트 계층을 거치는 'Prop Drilling' 문제를 방지한다 [14]. 전역 로거, API 클라이언트 주입이나 테마 및 다국어 지원 등 '컨텍스트 인식(Context-aware)' 컴포넌트 트리를 구성하는 데 활용된다 [14, 15].
* **강력한 TypeScript 호환성**: Composition API는 TypeScript와 매끄럽게 통합되어 뛰어난 타입 추론을 제공한다 [2, 11]. 이는 런타임 에러를 사전에 방지하고 버그를 최소화하며 개발 속도를 높이는 결정적 요인으로 작용한다 [3, 4].
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
* **가파른 학습 곡선 (Steeper Learning Curve)**: 단순하고 선언적인 구조를 가진 Options API에 비해 Composition API는 상대적으로 학습 곡선이 가파르다 [16, 17].
* **반응성(Reactivity) 상실의 위험**: `reactive`를 원시 값에 잘못 사용하거나, 반응형 객체를 직접 구조 분해 할당(Destructuring)할 경우 반응성 연결이 끊어지는 흔한 실수가 발생할 수 있다. 이를 유지하려면 속성에 직접 접근하거나 `toRefs()` 유틸리티를 사용해야 한다 [18]. 또한 JavaScript 내부에서 `ref` 변수에 접근할 때 `.value`를 누락하는 실수에 유의해야 한다 [18].
* **라이프사이클 및 비동기 로직의 위치 제약**: 데이터 페칭 및 이벤트 리스너 설정 로직은 `setup` 함수 내부의 적절한 라이프사이클 훅 안에서 호출되어야 한다. 이 규칙을 벗어날 경우 메모리 누수(Memory leaks)나 예기치 않은 동작이 발생할 수 있다 [19].
* **단순 컴포넌트에서의 오버엔지니어링**: 재사용성이 낮고 기능이 단순한 단일 기능 컴포넌트에서는 Composition API를 도입하는 것이 불필요하게 복잡할 수 있으며, 이 경우 Options API를 사용하는 것이 더 직관적일 수 있다 [16, 20].
## 🔗 지식 연결 (Graph)
### Related Concepts
#### [관계 유형 A: 아키텍처/기반 기술]
@@ -72,3 +82,52 @@ Vue 3 Composition API는 컴포넌트의 옵션(`data`, `methods`, `computed`
*Last updated: 2026-05-03*
- Raw Source: 00_Raw/2026-05-03/Composition API.md
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**기본값:**
> *(TODO)*
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*