feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

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2026-05-08 19:52:07 +09:00
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commit 5ba5a55c78
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@@ -1,7 +1,27 @@
## 📌 Brief Summary
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id: wiki-2026-0508-bundle-size-optimization
title: Bundle Size Optimization
category: 10_Wiki/Topics
status: needs_review
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
Bundle Size Optimization(번들 크기 최적화)은 클라이언트로 전송되는 자바스크립트 자산의 물리적 용량을 최소화하여 초기 로딩 성능(LCP)과 런타임 반응성(TBT/INP)을 개선하는 기술적 공정이다. 코드 분할(Code Splitting), 지연 로딩(Lazy Loading), 트리 쉐이킹 등을 통해 브라우저의 파싱 및 실행 오버헤드를 근본적으로 줄이는 것을 목표로 한다.
## 📖 Core Content
## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
1. **번들 팽창의 원인 진단**
- 단일 엔트리 포인트(`index.js`)에 모든 종속성(React, heavy libraries)이 결합된 구조.
- 무분별한 Eager Import와 거대한 전이적 종속성(Transitive Dependencies)으로 인한 메인 스레드 점유율 상승.
@@ -16,12 +36,12 @@ Bundle Size Optimization(번들 크기 최적화)은 클라이언트로 전송
5. **분석 및 정제 도구 활용**
- `rollup-plugin-visualizer` 또는 Webpack Bundle Analyzer를 통해 번들 내부의 'Bloat'을 시각적으로 식별하고 제거.
## Trade-offs & Caveats
## 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **워터폴(Waterfall) 현상**: 지연 로딩을 남발할 경우 청크 간의 의존성으로 인해 순차적 로딩 지연이 발생하여 체감 성능이 오히려 저하될 수 있다.
- **네트워크 요청 수 증가**: 번들을 너무 작게 쪼개면 HTTP 요청 수가 급증하여 네트워크 오버헤드가 발생할 수 있으므로 적절한 청크 사이즈(예: 30KB~100KB) 유지가 필요하다.
- **캐시 무효화 관리**: 청크 분할 전략이 잘못될 경우 작은 코드 수정에도 모든 벤더 청크의 해시가 변경되어 캐시 효율이 떨어질 수 있다.
## 🔗 Knowledge Connections
## 🔗 지식 연결 (Graph)
### Related Concepts (Auto-Linked)
* [[Code Splitting]]
* [[Core_Web_Vitals]]
@@ -53,3 +73,52 @@ Bundle Size Optimization(번들 크기 최적화)은 클라이언트로 전송
- **Brotli / Gzip Compression**
- **Tree Shaking & ES Modules**
- **HTTP/2 & HTTP/3 Multi-plexing**
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**기본값:**
> *(TODO)*
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*