feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

This commit is contained in:
2026-05-08 19:52:07 +09:00
parent 9dd3d40662
commit 5ba5a55c78
3984 changed files with 334557 additions and 28839 deletions
@@ -1,17 +1,17 @@
---
id: P-REINFORCE-WIKI-DEV-VCS
title: "버전 관리 시스템과 엔지니어링 컨텍스트 (Version Control Systems)"
category: Unified
id: wiki-2026-0508-version-control-systems
title: Version Control Systems
category: 10_Wiki/Topics
status: verified
canonical_id: ""
aliases: ["버전 관리", "VCS", "Git", "형상 관리", "소스 제어"]
duplicate_of: ""
canonical_id: self
aliases: [P-REINFORCE-WIKI-DEV-VCS, 버전 관리, VCS, Git, 형상 관리, 소스 제어]
duplicate_of: none
source_trust_level: A
confidence_score: 1.0
tags: ["VCS", "Git", "Collaboration", "Engineering_History", "Context"]
raw_sources: ["Datacollector_Export_2026-05-02"]
tags: [VCS, Git, Collaboration, Engineering_History, Context]
raw_sources: [Datacollector_Export_2026-05-02]
last_reinforced: 2026-05-02
github_commit: ""
github_commit: pending
---
# [[버전 관리 시스템과 엔지니어링 컨텍스트 (Version Control Systems)]]
@@ -44,3 +44,47 @@ github_commit: ""
- **정보 상태**: 검증 완료 (Verified)
- **출처 신뢰도**: A
- **검토 이유**: 소프트웨어의 현재 모습 이면에 숨겨진 엔지니어링 의사결정의 맥락을 보존하고 활용하기 위한 형상 관리 표준 정립.
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> *(TODO: 한 문장으로 핵심 통찰을 작성. "X는 Y 조건에서 Z 효과를 낸다" 구조 권장.)*
## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
**추출된 패턴:**
> *(TODO)*
**세부 내용:**
- *(TODO)*
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** 없음
- **정책 변화:** 없음
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Parent:** [[10_Wiki/Topics]]
- **Related:** *(TODO: 최소 2개)*
- **Opposite / Trade-off:** *(TODO)*
- **Raw Source:** 직접 입력
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |