feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]
This commit is contained in:
@@ -1,17 +1,17 @@
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id: P-REINFORCE-WIKI-DEV-VCS
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title: "버전 관리 시스템과 엔지니어링 컨텍스트 (Version Control Systems)"
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category: Unified
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id: wiki-2026-0508-version-control-systems
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title: Version Control Systems
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category: 10_Wiki/Topics
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status: verified
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canonical_id: ""
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aliases: ["버전 관리", "VCS", "Git", "형상 관리", "소스 제어"]
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duplicate_of: ""
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canonical_id: self
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aliases: [P-REINFORCE-WIKI-DEV-VCS, 버전 관리, VCS, Git, 형상 관리, 소스 제어]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 1.0
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tags: ["VCS", "Git", "Collaboration", "Engineering_History", "Context"]
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raw_sources: ["Datacollector_Export_2026-05-02"]
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tags: [VCS, Git, Collaboration, Engineering_History, Context]
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raw_sources: [Datacollector_Export_2026-05-02]
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last_reinforced: 2026-05-02
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github_commit: ""
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github_commit: pending
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# [[버전 관리 시스템과 엔지니어링 컨텍스트 (Version Control Systems)]]
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@@ -44,3 +44,47 @@ github_commit: ""
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- **정보 상태**: 검증 완료 (Verified)
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- **출처 신뢰도**: A
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- **검토 이유**: 소프트웨어의 현재 모습 이면에 숨겨진 엔지니어링 의사결정의 맥락을 보존하고 활용하기 위한 형상 관리 표준 정립.
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> *(TODO: 한 문장으로 핵심 통찰을 작성. "X는 Y 조건에서 Z 효과를 낸다" 구조 권장.)*
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## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
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**추출된 패턴:**
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> *(TODO)*
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**세부 내용:**
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- *(TODO)*
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- **과거 데이터와의 충돌:** 없음
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- **정책 변화:** 없음
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Parent:** [[10_Wiki/Topics]]
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- **Related:** *(TODO: 최소 2개)*
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- **Opposite / Trade-off:** *(TODO)*
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- **Raw Source:** 직접 입력
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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