feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

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2026-05-08 19:52:07 +09:00
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@@ -1,10 +1,21 @@
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id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AUTO-E7007A
category: Unified
confidence_score: 0.90
id: wiki-2026-0508-scavenge
title: Scavenge
category: 10_Wiki/Topics
status: needs_review
canonical_id: self
aliases: [P-Reinforce-AUTO-E7007A]
duplicate_of: none
source_trust_level: A
confidence_score: 0.9
tags: [auto-reinforced]
raw_sources: []
last_reinforced: 2026-04-20
github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - Scavenge"
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
tech_stack:
language: unspecified
framework: unspecified
---
# [[Scavenge|Scavenge]]
@@ -18,7 +29,7 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - Scavenge"
- **병렬 및 스레드 처리 ([[Orinoco|Orinoco]] 가비지 컬렉터):** 전통적으로 스캐빈지는 애플리케이션 실행을 멈추는 '[[Stop-the-world|Stop-the-world]]' 방식이었지만, V8의 Orinoco 프로젝트에서는 병렬 스캐빈저(Parallel Scavenger)를 도입했습니다 [5-7]. 메인 스레드와 여러 헬퍼 스레드에 작업을 분산하여 루트 스캔, 객체 복사, 오래된 공간으로의 승격, 포인터 업데이트를 병렬적으로 끼워 넣어(Interleaved) 실행합니다 [6, 8, 9]. 이를 통해 메인 스레드의 대기 시간(Pause time)을 약 20%~50%까지 대폭 단축했습니다 [10, 11].
- **IBM J9 / E[[CLIP|CLIP]]se OpenJ9 환경의 스캐빈지:** IBM GC 정책(주로 gencon 정책)에서도 널서리(Nursery) 영역에서의 할당 실패 시 스캐빈지 작업이 실행됩니다 [12]. 이 작업은 루트 객체를 식별하는 루트 스캔(Initial), 도달 가능한 객체를 널서리의 생존자(Survivor) 공간이나 텐뉴어(Tenure) 공간으로 이동시키는 계층적 스캔(Main), 그리고 약한 참조 등을 처리하는 단계(Final)로 구성됩니다 [12].
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** 자동화 엔진에 의해 매핑된 지식으로, 추후 정밀 검증 필요.
- **정책 변화:** Programming & Language 분야의 자동 자산화 수행.
@@ -31,3 +42,52 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - Scavenge"
*Last updated: 2026-04-19*
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**기본값:**
> *(TODO)*
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*