feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

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2026-05-08 19:52:07 +09:00
parent 9dd3d40662
commit 5ba5a55c78
3984 changed files with 334557 additions and 28839 deletions
@@ -1,10 +1,18 @@
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id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AUTO-50957B
category: Unified
confidence_score: 0.90
id: wiki-2026-0508-mark-sweep-compact-메이저-gc
title: Mark Sweep Compact(메이저 GC)
category: 10_Wiki/Topics
status: needs_review
canonical_id: self
aliases: [P-Reinforce-AUTO-50957B]
duplicate_of: none
source_trust_level: A
confidence_score: 0.9
tags: [auto-reinforced]
raw_sources: []
last_reinforced: 2026-04-20
github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - [[Mark-Sweep|Mark-Sweep]]-Compact(메이저 GC)"
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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# [[Mark-Sweep-Compact(메이저 GC)|Mark-Sweep-Compact(메이저 GC]]
@@ -32,7 +40,7 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - [[Mark-Sweep|Mark-Sweep]]-Comp
* 이를 방지하고 지연 시간(Latency)을 최소화하기 위해, V8의 최신 GC([[Orinoco|Orinoco]]) 및 특정 JVM 정책은 작업을 여러 번 나누어 수행하는 점진적 마킹([[Incremental Marking|Incremental Marking]])과 힙 페이지의 청소를 지연시키는 지연 스위핑(Lazy sweeping) 기법을 사용합니다 [18-21].
* 더 나아가 애플리케이션의 메인 스레드와 여러 헬퍼 스레드를 동시에 활용하는 병렬(Parallel) 및 동시(Concurrent) 처리 기법을 적용하여 전체 애플리케이션의 일시 정지 시간을 획기적으로 줄이고 있습니다 [22-25].
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** 자동화 엔진에 의해 매핑된 지식으로, 추후 정밀 검증 필요.
- **정책 변화:** Programming & Language 분야의 자동 자산화 수행.
@@ -45,3 +53,29 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - [[Mark-Sweep|Mark-Sweep]]-Comp
*Last updated: 2026-04-19*
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |