feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

This commit is contained in:
2026-05-08 19:52:07 +09:00
parent 9dd3d40662
commit 5ba5a55c78
3984 changed files with 334557 additions and 28839 deletions
@@ -1,9 +1,21 @@
---
id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AI-[[Monorepo|Monorepo]]
category: Unified
id: wiki-2026-0508-enterprise-scale-monorepo-manage
title: Enterprise Scale Monorepo Management
category: 10_Wiki/Topics
status: needs_review
canonical_id: self
aliases: []
duplicate_of: none
source_trust_level: A
confidence_score: 0.99
tags: [DevOps, Monorepo, [[Scalability|Scalability]], SoftwareEngineering]
tags: [DevOps, Monorepo, Scalability, SoftwareEngineering]
raw_sources: []
last_reinforced: 2026-04-20
github_commit: pending
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
tech_stack:
language: unspecified
framework: unspecified
---
# [[Enterprise-Scale-Monorepo-Management|Enterprise-Scale-Monorepo-Management]] (엔터프라이즈 모노레포 관리)
@@ -17,9 +29,58 @@ last_reinforced: 2026-04-20
- **Code Ownership**: 파일 경로나 패키지별로 접근 권한 및 승인 프로세스 정의.
- **Atomic Commits**: 한 번의 커밋으로 여러 개의 상호 연동된 패키지를 동시에 업데이트.
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (RL Update)
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- 모노레포는 만능 해결책이 아니다. 적절한 툴링과 자동화가 없으면 체크아웃 속도 저하와 '의존성 지옥'으로 변질된다. 특히 Git LFS나 Partial Clone 같은 고도화된 Git 전략 없이 몸집만 키우면 개발 생산성이 수직 낙하하므로 초기 인프라 설계가 필수적이다.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- Related: Micro-[[Frontend|Frontend]]s , CI-CD-Pipelines
- Tools: Nx , Bazel-Build-System
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**기본값:**
> *(TODO)*
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*