feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]
This commit is contained in:
@@ -1,10 +1,18 @@
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id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AUTO-8F7FE7
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category: Unified
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confidence_score: 0.90
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id: wiki-2026-0508-타입스크립트-상태-관리-및-분기-처리-설계
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title: 타입스크립트 상태 관리 및 분기 처리 설계
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category: 10_Wiki/Topics
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status: needs_review
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canonical_id: self
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aliases: [P-Reinforce-AUTO-8F7FE7]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.9
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tags: [auto-reinforced]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-04-20
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github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 타입스크립트 상태 관리 및 분기 처리 설계"
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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# [[타입스크립트 상태 관리 및 분기 처리 설계|타입스크립트 상태 관리 및 분기 처리 설계]]
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@@ -28,7 +36,7 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 타입스크립트 상태 관
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* **복잡한 분기 처리 설계의 대안과 성능 최적화**
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복잡한 분기를 선언적으로 처리하기 위해 `ts-pattern`과 같은 패턴 매칭 라이브러리를 사용할 수 있습니다 [17, 18]. 하지만 벤치마크에 따르면 `ts-pattern`의 메서드들은 자바스크립트의 기본 제어 구조(`if/else`, `switch`)에 비해 연산 속도가 현저히 느릴 수 있습니다 [19]. 따라서 성능이 중요하거나 상대적으로 간단한 분기에서는 Early Return, 즉시 실행 함수(IIFE), 또는 기본 `switch` 문과 `satisfies` 키워드를 결합해 선언적이면서도 안전하게 분기 처리를 구현하는 것이 더 권장되기도 합니다 [20-22].
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- **과거 데이터와의 충돌:** 자동화 엔진에 의해 매핑된 지식으로, 추후 정밀 검증 필요.
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- **정책 변화:** Programming & Language 분야의 자동 자산화 수행.
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@@ -41,3 +49,29 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 타입스크립트 상태 관
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*Last updated: 2026-04-18*
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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Reference in New Issue
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