feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

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2026-05-08 19:52:07 +09:00
parent 9dd3d40662
commit 5ba5a55c78
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@@ -1,10 +1,21 @@
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id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AUTO-8AD1F6
category: Unified
confidence_score: 0.90
id: wiki-2026-0508-스캐빈저-scavenger-마이너-gc
title: 스캐빈저(Scavenger) 마이너 GC
category: 10_Wiki/Topics
status: needs_review
canonical_id: self
aliases: [P-Reinforce-AUTO-8AD1F6]
duplicate_of: none
source_trust_level: A
confidence_score: 0.9
tags: [auto-reinforced]
raw_sources: []
last_reinforced: 2026-04-20
github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 스캐빈저([[Scavenge|Scavenge]]r) _ 마이너 GC"
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
tech_stack:
language: unspecified
framework: unspecified
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# [[스캐빈저(Scavenger) _ 마이너 GC|스캐빈저(Scavenger) _ 마이너 GC]]
@@ -19,7 +30,7 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 스캐빈저([[Scavenge|Scaven
- **병렬 스캐빈저(Parallel Scavenger) 최적화:** 최신 V8의 [[Orinoco|Orinoco]] 프로젝트는 스캐빈저 작업에 헬퍼 스레드를 도입하여 메인 스레드와 병렬로 작업을 분산시킵니다 [13, 14]. 복수의 스레드가 동일한 객체 대피를 시도할 때 원자적(atomic) 읽기/쓰기/비교 교환 연산으로 동기화하며, 이 최적화를 통해 메인 스레드에서 젊은 세대 GC에 소요되는 총 시간을 약 20~50% 감소시켰습니다 [13, 15, 16].
- **IBM JVM(OpenJ9)의 Scavenge 연산:** IBM의 `gencon` 정책에서도 `nursery` 영역의 메모리 할당 실패 시 스캐빈지 작업이 트리거됩니다 [2, 17]. 활성 객체를 식별하기 위한 루트 스캔(Initial 단계), `allocate` 공간에서 `survivor` 공간 또는 일정 나이에 도달 시 `tenure` 공간으로 객체를 복사하는 재귀적 추적(Main 단계), 그리고 약한 참조(Weak [[Reference|Reference]])를 처리하는 단계(Final 단계)로 구성됩니다 [2].
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** 자동화 엔진에 의해 매핑된 지식으로, 추후 정밀 검증 필요.
- **정책 변화:** Programming & Language 분야의 자동 자산화 수행.
@@ -32,3 +43,52 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 스캐빈저([[Scavenge|Scaven
*Last updated: 2026-04-19*
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**기본값:**
> *(TODO)*
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*