feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]
This commit is contained in:
+64
-4
@@ -1,10 +1,21 @@
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id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AUTO-52C04C
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category: Unified
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confidence_score: 0.90
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id: wiki-2026-0508-가상현실-사후-효과-연구-virtual-reality-af
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title: 가상현실 사후 효과 연구(Virtual Reality Aftereffects Study)
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category: 10_Wiki/Topics
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status: needs_review
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canonical_id: self
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aliases: [P-Reinforce-AUTO-52C04C]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.9
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tags: [auto-reinforced]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-04-20
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github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 가상현실 사후 효과 연구(Virtual Reality Aftereffects Study)"
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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tech_stack:
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language: unspecified
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framework: unspecified
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# [[가상현실 사후 효과 연구(Virtual Reality Aftereffects Study)|가상현실 사후 효과 연구(Virtual Reality Aftereffects Study]]
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@@ -18,7 +29,7 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 가상현실 사후 효과 연
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- **회복 시간 및 개인별 민감도:** 그룹 평균 데이터를 보면 VR 노출 후 40분이 지나면 멀미 증상과 시각적 변화가 모두 기저 수준으로 돌아왔습니다 [8]. 그러나 50분 동안 VR에 노출된 참가자 중 약 14%는 40분이 지난 후에도 여전히 높은 수준의 멀미를 호소하여 사후 효과의 회복에 큰 개인차가 있음이 밝혀졌습니다 [10]. 더 나아가, 짧은 노출(10분)에서 심한 증상을 겪은 사용자는 긴 노출(50분)에서도 심한 증상을 겪을 확률이 매우 높았습니다 [11].
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- **안전 권고 및 실무적 시사점:** 심각한 사후 효과를 예방하기 위해 사용자는 장시간 VR을 사용하기 전 짧은 세션으로 자신의 민감도를 테스트해 보는 것이 권장됩니다 [3]. 또한, VR 기기 사용을 종료한 후 운전과 같이 부상 위험이 따르는 활동을 재개하기 전에는 사후 효과가 완전히 소멸할 수 있도록 최소 40분 이상의 대기 시간을 가져야 합니다 [3].
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- **과거 데이터와의 충돌:** 자동화 엔진에 의해 매핑된 지식으로, 추후 정밀 검증 필요.
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- **정책 변화:** Programming & Language 분야의 자동 자산화 수행.
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@@ -31,3 +42,52 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 가상현실 사후 효과 연
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*Last updated: 2026-04-19*
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
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**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
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```text
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# TODO
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```
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## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
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**선택 A를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**선택 B를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**기본값:**
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> *(TODO)*
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## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
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- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*
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