feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

This commit is contained in:
2026-05-08 19:52:07 +09:00
parent 9dd3d40662
commit 5ba5a55c78
3984 changed files with 334557 additions and 28839 deletions
+64 -3
View File
@@ -1,9 +1,21 @@
---
id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AUTO-SCHE-001
category: Unified
id: wiki-2026-0508-data-schema
title: Data Schema
category: 10_Wiki/Topics
status: needs_review
canonical_id: self
aliases: [P-Reinforce-AUTO-SCHE-001]
duplicate_of: none
source_trust_level: A
confidence_score: 0.94
tags: [auto-reinforced, schema, data-structure, organization, blueprint, database-design]
raw_sources: []
last_reinforced: 2026-04-20
github_commit: pending
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
tech_stack:
language: unspecified
framework: unspecified
---
# [[Schema|Schema]]
@@ -21,7 +33,7 @@ last_reinforced: 2026-04-20
2. **왜 중요한가?**:
* 스키마가 없는 지식 시스템은 결국 쓰레기통(Data swamp)이 되기 때문이며, 데이터의 무결성(Inte[[Grit|Grit]]y)과 검색 효율성을 보장하는 유일한 방법임. ([[Scalability|Scalability]]의 전제 조건)
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌**: 과거에는 한 번 정하면 바꾸기 힘든 '경직된 정책(Hard schema)'이었으나, 현대 정책은 지식의 변화에 따라 구조를 유연하게 확장하는 '스키마리스(NoSQL) 정책'이나 '동적 스키마 정책'과 상호 보완하며 발전함(RL Update).
- **정책 변화(RL Update)**: 본 시스템의 메타데이터(YAML) 정책 또한 일종의 지식 스키마 정책이며, `P-Reinforce` 프로토콜 정책을 통해 모든 지식 파일이 통일된 구조 정책을 유지하도록 강제 중임.
@@ -29,3 +41,52 @@ last_reinforced: 2026-04-20
- [[Relational-Database|Relational-Database]], [[Scalability|Scalability]], [[Inexact-Science|Inexact-Science]], Standard-Operating-Procedure, [[Management|Management]]
- **Modern Tech/Tools**: JSON Schema, SQL DDL, GraphQL, XML Schema.
---
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**기본값:**
> *(TODO)*
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*