feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

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2026-05-08 19:52:07 +09:00
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@@ -1,9 +1,21 @@
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id: MATH-SAMPLING-001
category: Unified
id: wiki-2026-0508-sampling-techniques
title: Sampling Techniques
category: 10_Wiki/Topics
status: needs_review
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aliases: [MATH-SAMPLING-001]
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confidence_score: 1.0
tags: [math, [[Statistics|Statistics]], sampling, data-science, bootstrap, stratified-sampling, monte-carlo]
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github_commit: pending
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
tech_stack:
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framework: unspecified
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# Sampling Techniques (샘플링 기법)
@@ -21,10 +33,59 @@ last_reinforced: 2026-04-26
- **Bootstrap:** 중복 허용 샘플링 (앙상블 학습의 기초).
- **의의:** 빅데이터 시대에도 전수 조사는 비용과 시간 면에서 불가능한 경우가 많으며, 샘플링은 데이터 분석과 머신러닝 학습의 속도와 타당성을 결정짓는 핵심 공정임.
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** 단순히 많이 뽑는 것이 좋다는 생각에서 벗어나, 이제는 데이터의 양보다 '얼마나 편향되지 않게 뽑았는가'가 중요해졌으며, 생성 모델(GAN, Diffusion)의 출력 이미지를 고르는 정교한 샘플링 전략으로까지 확장됨.
- **정책 변화:** Antigravity 프로젝트는 1,174개 지식 자산의 품질 검수 시, 시간 효율을 위해 전체의 5%를 층화 추출하여 정밀 검토하는 샘플링 기반의 품질 관리(QA) 프로토콜을 수행함.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- Pre-Processing-Data-for-AI, [[Prioritized-Experience-Replay|Prioritized-Experience-Replay]], [[Random-Forest-Classifiers|Random-Forest-Classifiers]], [[Probability-Theory-Foundations|Probability-Theory-Foundations]]
- **Raw Source:** 10_Wiki/Topics/AI/Sampling-Techniques.md
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**기본값:**
> *(TODO)*
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*