feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

This commit is contained in:
2026-05-08 19:52:07 +09:00
parent 9dd3d40662
commit 5ba5a55c78
3984 changed files with 334557 additions and 28839 deletions
@@ -1,9 +1,21 @@
---
id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AUTO-LUBR-001
category: Unified
id: wiki-2026-0508-lubrication
title: Lubrication
category: 10_Wiki/Topics
status: needs_review
canonical_id: self
aliases: [P-Reinforce-AUTO-LUBR-001]
duplicate_of: none
source_trust_level: A
confidence_score: 0.84
tags: [auto-reinforced, lubrication,[[_system|system]]-[[Efficiency|Efficiency]], buffers, coordination, friction-reduction]
tags: [auto-reinforced, lubrication, _system-Efficiency, buffers, coordination, friction-reduction]
raw_sources: []
last_reinforced: 2026-04-20
github_commit: pending
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
tech_stack:
language: unspecified
framework: unspecified
---
# [[Lubrication|Lubrication]]
@@ -22,7 +34,7 @@ last_reinforced: 2026-04-20
3. **왜 중요한가?**:
* 시스템이 복잡해질수록 구성 요소 간의 마찰(Friction)은 기하급수적으로 늘어나며, 적절한 윤활이 없으면 시스템은 과부하로 자폭하기 때문임. ([[Complexity Theory|Complexity Theory]]와 연결)
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌**: 과거에는 윤활(여유 자원)을 단순한 '낭비 정책'으로 보았으나, 현대 정책은 이 유연성이야말로 불확실한 환경에서 시스템의 생사를 결정하는 '복원력 정책([[Resilience|Resilience]])'임을 인식함(RL Update).
- **정책 변화(RL Update)**: 소프트웨어 아키텍처 정책에서 '미들웨어(Middleware)'나 '중재자 패턴(Mediator Pattern)'은 모듈 간의 직접 마찰을 방지하는 디지털 윤활제 정책으로 기능함.
@@ -30,3 +42,52 @@ last_reinforced: 2026-04-20
- [[Just-in-Case|Just-in-Case]], [[Interoperability|Interoperability]], [[Leadership|Leadership]], [[Complexity Theory|Complexity Theory]], [[Efficiency|Efficiency]]
- **Modern Tech/Tools**: API Gateways, Message Queues (RabbitMQ), Organizational mediators.
---
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**기본값:**
> *(TODO)*
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*