feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]
This commit is contained in:
@@ -1,9 +1,21 @@
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id: MATH-LA-001
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category: Unified
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id: wiki-2026-0508-linear-algebra-foundations
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title: Linear Algebra Foundations
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category: 10_Wiki/Topics
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status: needs_review
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canonical_id: self
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aliases: [MATH-LA-001]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 1.0
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tags: [math, [[Linear-Algebra|Linear-Algebra]], vector-space, matrix, ai-foundations]
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tags: [math, Linear-Algebra, vector-space, matrix, ai-foundations]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-04-26
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github_commit: pending
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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tech_stack:
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language: unspecified
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framework: unspecified
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# Linear Algebra Foundations (선형대수학 기초)
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@@ -20,10 +32,59 @@ last_reinforced: 2026-04-26
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- **Inverse Matrix & Determinant:** 시스템의 해를 구하거나 공간의 부피 변화 측정.
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- **의의:** 신경망의 가중치 연산, 차원 축소(PCA), 추천 시스템, 그래픽스 등 현대 모든 지능형 소프트웨어의 물리적 토대.
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- **과거 데이터와의 충돌:** 정적인 수식 풀이 중심에서, 이제는 거대한 규모의 행렬 연산을 효율적으로 처리하기 위한 수치 선형대수(Numerical Linear Algebra)와 GPU 가속 하드웨어 연산 최적화가 더 중요한 쟁점으로 부상함.
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- **정책 변화:** Antigravity 프로젝트는 에이전트의 지식 임베딩 연산 시, 선형대수적 원리를 바탕으로 유사도 측정 및 공간 투영 최적화를 수행하여 연산 효율을 극대화함.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- [[Inner-Product-Spaces|Inner-Product-Spaces]], [[Eigenvalues-and-Eigenvectors|Eigenvalues-and-Eigenvectors]], [[Dimensionality-Reduction|Dimensionality-Reduction]], [[GPU-Architecture|GPU-Architecture]]-for-AI
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- **Raw Source:** 10_Wiki/Topics/AI/Linear-Algebra-Foundations.md
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
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**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
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```text
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# TODO
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```
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## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
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**선택 A를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**선택 B를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**기본값:**
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> *(TODO)*
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## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
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- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*
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Reference in New Issue
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