feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

This commit is contained in:
2026-05-08 19:52:07 +09:00
parent 9dd3d40662
commit 5ba5a55c78
3984 changed files with 334557 additions and 28839 deletions
@@ -1,9 +1,18 @@
---
id: FEEDBACK-001
category: Unified
id: wiki-2026-0508-feedback-control-systems
title: Feedback Control Systems
category: 10_Wiki/Topics
status: needs_review
canonical_id: self
aliases: [FEEDBACK-001]
duplicate_of: none
source_trust_level: A
confidence_score: 1.0
tags: [engineering, [[Control-Theory|Control-Theory]], feedback-loop, [[Cybernetics|Cybernetics]]]
tags: [engineering, Control-Theory, feedback-loop, Cybernetics]
raw_sources: []
last_reinforced: 2026-04-26
github_commit: pending
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
---
# Feedback Control[[_system|system]]s (피드백 제어 시스템)
@@ -19,7 +28,7 @@ last_reinforced: 2026-04-26
- **Error Signal:** 목표값(Set-point)과 측정값(Process Variable)의 차이. 제어의 근거가 됨.
- **Disturbance Rejection:** 외부의 예기치 않은 소음이나 간섭에도 불구하고 시스템이 목표를 유지하는 능력.
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** 단순 온-오프(On-Off) 제어에서 비례-적분-미분(PID) 및 상태 공간 제어와 같은 정교한 수학적 모델로 발전.
- **정책 변화:** Antigravity 에이전트의 '자가 수정 루프'는 Negative Feedback 원리를 사용하여 사용자의 의도와 답변 사이의 거리를 좁히는 데 집중함.
@@ -27,3 +36,29 @@ last_reinforced: 2026-04-26
- **Parent:** 10_Wiki/💡 Topics/AI
- **Related:** [[Control-Systems-Engineering|Control-Systems-Engineering]], [[Cybernetics|Cybernetics]], PID-Control
- **Raw Source:** 10_Wiki/Topics/AI/Feedback-Control-Systems.md
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |