feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]
This commit is contained in:
@@ -1,9 +1,18 @@
|
||||
---
|
||||
id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-SCI-FLOW
|
||||
category: Unified
|
||||
id: wiki-2026-0508-cognitive-neuroscience-of-flow
|
||||
title: Cognitive Neuroscience of Flow
|
||||
category: 10_Wiki/Topics
|
||||
status: needs_review
|
||||
canonical_id: self
|
||||
aliases: [P-Reinforce-SCI-FLOW]
|
||||
duplicate_of: none
|
||||
source_trust_level: A
|
||||
confidence_score: 0.97
|
||||
tags: [[Flow State|[Flow State]], Neuroscience, Concentration, Performance]
|
||||
tags: ["Flow State|[Flow State", Neuroscience, Concentration, Performance]
|
||||
raw_sources: []
|
||||
last_reinforced: 2026-04-20
|
||||
github_commit: pending
|
||||
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Cognitive-Neuroscience-of-Flow (몰입의 뇌과학)
|
||||
@@ -19,9 +28,35 @@ last_reinforced: 2026-04-20
|
||||
- **Challenge-Skill Balance**:
|
||||
- 과제의 난이도와 자신의 실력이 완벽한 균형을 이룰 때(지루함과 불안 사이) 뇌는 몰입 상태에 진입하기 가장 쉽다.
|
||||
|
||||
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (RL Update)
|
||||
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
|
||||
- 몰입은 마법 같은 상태지만, 도파민 중독과 비슷한 양상을 보여 '중독성'이 있다. 건강한 몰입과 강박적 몰입을 구분하는 메타 인지가 장기적인 성장에 중요하다.
|
||||
|
||||
## 🔗 지식 연결 (Graph)
|
||||
- Related: [[Burnout|Burnout]]-Prevention-in-Professional-Gaming , [[Cognitive Psychology|Cognitive Psychology]]
|
||||
- Foundation: [[Information Theory|Information Theory]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
|
||||
|
||||
**언제 이 지식을 쓰는가:**
|
||||
- *(TODO)*
|
||||
|
||||
**언제 쓰면 안 되는가:**
|
||||
- *(TODO)*
|
||||
|
||||
## 🧪 검증 상태 (Validation)
|
||||
|
||||
- **정보 상태:** needs_review
|
||||
- **출처 신뢰도:** A
|
||||
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
|
||||
|
||||
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
|
||||
|
||||
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
|
||||
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
|
||||
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
|
||||
|
||||
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
|
||||
|
||||
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|
||||
|------|-----------|-----------|--------|
|
||||
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
|
||||
Reference in New Issue
Block a user