feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

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2026-05-08 19:52:07 +09:00
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id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AUTO-BDFS-001
category: Unified
id: wiki-2026-0508-bfs-vs-dfs
title: BFS vs DFS
category: 10_Wiki/Topics
status: needs_review
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tags: [auto-reinforced, bfs, dfs, algorithms, graph-[[Search|Search]], tree-traversal, [[Problem-Solving|Problem-Solving]]]
tags: [auto-reinforced, bfs, dfs, algorithms, graph-Search, tree-traversal, Problem-Solving]
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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framework: unspecified
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# [[BFS vs DFS|BFS vs DFS]]
@@ -23,7 +35,7 @@ last_reinforced: 2026-04-20
* **장점**: 메모리 가성비가 좋고, 경로상에 정답이 깊이 있을 때 유리함.
* **단점**: 얻은 경로가 최단 경로라는 보장이 없으며 무한 루프 위험이 있음. ([[Backward-Reasoning|Backward-Reasoning]]과 연결)
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌**: 과거에는 문제 유형에 따라 하나를 선택하는 정적인 알고리즘 정책이었으나, 현대 AI 정책(MCTS 등)은 두 방식을 확률적으로 혼합하거나 보상에 따라 동적으로 깊이와 너비를 결정하는 '적응적 탐색 정책'으로 진화함(RL Update).
- **정책 변화(RL Update)**: 거대 언어 모델의 생각의 사슬(Chain of Thought) 추론 정책에서, 하나의 답변에 함몰되지 않고 여러 가지 추론 가지를 BFS적으로 생성해 비교하는 'Tree-of-Thoughts' 기법이 고난도 문제 해결의 핵심 정책이 됨.
@@ -31,3 +43,52 @@ last_reinforced: 2026-04-20
- [[Binary-Search|Binary-Search]], [[Backward-Reasoning|Backward-Reasoning]], [[Search-Optimization|Search-Optimization]], [[Analysis|Analysis]], Pattern Recognition
- **Modern Tech/Tools**: Pathfinding algorithms in GPS, Crawling bots, Game AI (Minimax).
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**기본값:**
> *(TODO)*
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*