feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]
This commit is contained in:
@@ -1,10 +1,21 @@
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id: 550e8400-e29b-41d4-a716-446655440002
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category: Unified
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id: wiki-2026-0508-zen-pop
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title: Zen Pop
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category: 10_Wiki/Topics
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status: needs_review
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canonical_id: self
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aliases: [550e8400-e29b-41d4-a716-446655440002]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.98
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tags: [ASMR, Healing, MediaPipe, Web Audio, Zen-Pop]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-04-21
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github_commit: "initial"
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github_commit: initial
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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tech_stack:
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language: unspecified
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framework: unspecified
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# [[Zen-Pop|Zen-Pop]]
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@@ -19,10 +30,59 @@ github_commit: "initial"
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- **Sensory Experience**: Web Audio API의 `AudioContext`와 피치 모듈레이션을 통한 유기적인 ASMR 효과음 생성.
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- **Dynamic Ambience**: 날씨 및 위치 정보를 연동하여 실시간으로 변하는 테마 및 사운드스케이프 제공.
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- **과거 데이터와의 충돌**: 단순 동영상 기반 ASMR의 수동적 한계를 넘어서, 직접 만지고 반응하는 상호작용형 힐링 서비스로 진화.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Parent**: Agent Ecosystem
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- **Related**: NUI [[Architecture|Architecture]], Sensory Tokens
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- **Raw Source**: 00_Raw/2026-04-21-Zen-Pop_Architect_Info
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
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**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
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```text
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# TODO
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```
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## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
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**선택 A를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**선택 B를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**기본값:**
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> *(TODO)*
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## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
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- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*
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