feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

This commit is contained in:
2026-05-08 19:52:07 +09:00
parent 9dd3d40662
commit 5ba5a55c78
3984 changed files with 334557 additions and 28839 deletions
+69 -7
View File
@@ -1,20 +1,33 @@
---
category: Unified
id: wiki-2026-0508-ndf-parse
title: ndf parse
category: 10_Wiki/Topics
status: needs_review
canonical_id: self
aliases: []
duplicate_of: none
source_trust_level: A
confidence_score: 0.92
tags: [auto-consolidated, technical-documentation]
title: [[ndf-parse|ndf-parse]] 패키지
last_updated: 2026-05-02
raw_sources: []
last_reinforced: 2026-05-08
github_commit: pending
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
tech_stack:
language: unspecified
framework: unspecified
---
# [[ndf-parse|ndf-parse]] 패키지
## 📌 Brief Summary
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
`ndf-parse` 패키지는 EugenSystems의 NDF(Neutral Data Format) 파일을 구문 분석(파싱)하고 수정한 뒤, 이를 다시 유효한 NDF 코드로 작성할 수 있게 해주는 도구입니다 [1]. 게임에서 기본적으로 제공하는 자체 도구들보다 [[WARNO|WARNO]] 모드(mod)를 훨씬 쉽게 편집할 수 있도록 개발되었습니다 [1]. 다만, 이 패키지는 Windows 환경을 위해서만 제작되고 테스트되었다는 특징이 있습니다 [1].
---
`ndf-parse`??EugenSystems??NDF(Neutral Data Format) ?뚯씪???뚯떛?섍퀬, ?댁슜???섏젙?????좏슚??NDF 肄붾뱶濡??ㅼ떆 ?€?ν븷 ???덈룄濡?吏€?먰븯???뚰봽?몄썾???⑦궎吏€?낅땲??[1]. 寃뚯엫 ?먯껜?먯꽌 ?쒓났?섎뒗 湲곕낯 ?꾧뎄?ㅻ낫???⑥뵮 ?쎄쾶 [[WARNO|WARNO]] 紐⑤뱶(mod)瑜??몄쭛?????덈룄濡?怨좎븞?섏뿀?듬땲??[1]. ???꾧뎄瑜??듯빐 ?좎??ㅼ? WARNO???곗씠???꾪궎?띿쿂??吏곸젒 ?묎렐?섏뿬 寃뚯엫 ???섏튂瑜??좎뿰?섍쾶 蹂€寃쏀븷 ???덉뒿?덈떎 [1, 2].
## 📖 Core Content
## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
(※ 소스 내에 `ndf-parse` 패키지에 대한 정보가 한정적이어서 제공된 내용을 최대한 종합하여 작성했습니다.)
- **기능 및 목적**: `ndf-parse`는 WARNO의 모더들이 게임 데이터를 직접 수정할 수 있도록 지원하는 패키지입니다 [1]. 스크립트를 활용하면 모든 차량 유닛의 물류(logistics) 용량을 일괄적으로 두 배 늘리는 등 반복적이거나 복잡한 데이터 수정 작업을 프로그래밍 방식으로 쉽게 처리할 수 있습니다 [1].
@@ -28,10 +41,10 @@ last_updated: 2026-05-02
* **?곗씠??以묒떖 ?ㅺ퀎?€ 紐⑤뵫 而ㅻ??덊떚 湲곗뿬:** WARNO??寃뚯엫 濡쒖쭅怨??좊떅 ?ㅽ럺(?깅뒫, 紐낆쨷瑜? 愿€?듬젰 ???€ 紐⑤몢 NDF ?뚯씪 援ъ“ ?댁뿉 ?띿뒪??湲곕컲?쇰줈 ?꾧꺽??遺꾨━?섏뼱 愿€由щ맗?덈떎 [2]. `ndf-parse`?€ 媛숈? ?뚯떛 ?꾧뎄??議댁옱???좎??ㅼ씠 ?뚯뒪 肄붾뱶瑜?嫄대뱶由ъ? ?딄퀬???곗씠?곕? 議곗옉?????덇쾶 留뚮뱾?? 媛쒕갑?곸씤 紐⑤뵫 ?앺깭怨꾩? ?뺣????꾩닠 ?섍꼍 援ъ텞???뺣뒗 湲곗닠??湲곕컲???⑸땲??[2, 3].
* **?쒖뒪???쒖빟 ?ы빆:** ???⑦궎吏€??Windows ?댁쁺泥댁젣?⑹쑝濡??쒖옉?섏뿀?쇰ʼn, Windows ?섍꼍?먯꽌留??뚯뒪?멸? 吏꾪뻾?섏뿀?ㅻ뒗 ?쒓퀎瑜?媛€吏€怨??덉뒿?덈떎 [1].
## Trade-offs & Caveats
## 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
No trade-offs available.
## 🔗 Knowledge Connections
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Related Topics:** [[NDF (Neutral Data Format)|NDF (Neutral Data Format]], [[WARNO 모딩|WARNO 모딩]]
- **Projects/Contexts:** [[WARNO 데이터 기반 설계|WARNO 데이터 기반 설계]], [[WME (Warno Mod Editor)|WME (Warno Mod Editor]]
- **Contradictions/Notes:** 소스에 `ndf-parse`에 대한 구체적인 작동 원리나 세부 코드는 부족하지만, Windows 전용으로 제작 및 테스트되었다는 명확한 제약 사항이 존재합니다 [1]. 또한, 커뮤니티가 사용하는 WME(Warno Mod Editor)와 같은 다른 모딩 도구들과 궤를 같이하여 NDF 데이터를 다루기 위한 서드파티 솔루션으로 기능합니다 [1, 4].
@@ -47,3 +60,52 @@ No trade-offs available.
---
*Last updated: 2026-04-28*
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**기본값:**
> *(TODO)*
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*