feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

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2026-05-08 19:52:07 +09:00
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commit 5ba5a55c78
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@@ -1,10 +1,21 @@
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id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AUTO-C4468D
category: Unified
confidence_score: 0.90
id: wiki-2026-0508-v8-엔진의-메모리-관리-아키텍처-및-orinoco-프로젝
title: V8 엔진의 메모리 관리 아키텍처 및 Orinoco 프로젝트
category: 10_Wiki/Topics
status: needs_review
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aliases: [P-Reinforce-AUTO-C4468D]
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source_trust_level: A
confidence_score: 0.9
tags: [auto-reinforced]
raw_sources: []
last_reinforced: 2026-04-20
github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - V8 엔진의 메모리 관리 아키텍처 및 [[Orinoco|Orinoco]] 프로젝트"
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
tech_stack:
language: unspecified
framework: unspecified
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# [[V8 엔진의 메모리 관리 아키텍처 및 Orinoco 프로젝트|V8 엔진의 메모리 관리 아키텍처 및 Orinoco 프로젝트]]
@@ -32,7 +43,7 @@ Orinoco는 메인 스레드의 멈춤 시간(Pause time)을 줄이기 위해 최
* **점진적 마킹([[Incremental Marking|Incremental Marking]]):** 한 번에 전체 힙을 마킹하는 대신, JavaScript 실행 중간중간에 짧은 시간(5-10ms) 단위로 쪼개어 마킹 작업을 수행함으로써 응용 프로그램의 응답성 저하를 방지합니다 [34-37].
* **지연 스위핑(Lazy Sweeping):** 마킹이 완료되어 확보할 수 있는 빈 메모리 크기를 파악한 후, 모든 페이지를 즉시 정리하지 않고 애플리케이션에서 메모리 할당이 필요해지는 시점까지 스위핑 작업을 지연시킵니다 [27, 38, 39].
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** 자동화 엔진에 의해 매핑된 지식으로, 추후 정밀 검증 필요.
- **정책 변화:** Programming & Language 분야의 자동 자산화 수행.
@@ -45,3 +56,52 @@ Orinoco는 메인 스레드의 멈춤 시간(Pause time)을 줄이기 위해 최
*Last updated: 2026-04-19*
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**기본값:**
> *(TODO)*
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*