feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]
This commit is contained in:
@@ -1,26 +1,37 @@
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id: P-REINFORCE-WIKI-1FB478DA
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category: Unified
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id: wiki-2026-0508-utility-tree-유틸리티-트리
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title: Utility Tree (유틸리티 트리)
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category: 10_Wiki/Topics
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status: needs_review
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canonical_id: self
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aliases: [P-REINFORCE-WIKI-1FB478DA]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.95
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tags: ['utility-tree-(유틸리티-트리)', 'atam-(아키텍처-트레이드오프-분석-방법)', 'iso-25010-(품질-모델)', 'adr-(아키텍처-결정-기록)', '품질-속성-(quality-attributes)', 'architecture-principles']
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tags: [utility-tree-(유틸리티-트리), atam-(아키텍처-트레이드오프-분석-방법), iso-25010-(품질-모델), adr-(아키텍처-결정-기록), 품질-속성-(quality-attributes), architecture-principles]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-05-02
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github_commit: pending
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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tech_stack:
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language: unspecified
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framework: unspecified
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# [[Utility Tree (유틸리티 트리)]]
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## 📌 Brief Summary
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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유틸리티 트리(Utility Tree)는 소프트웨어 아키텍처 평가 과정에서 시스템의 요구사항을 구체화하는 데 사용되는 도구입니다. 이 도구의 주요 기능은 시스템의 다양한 품질 속성(Quality Attributes)을 시나리오 수준으로 세분화하는 것입니다. 이를 통해 아키텍처 결정 과정에서 활용할 수 있는 '우선순위가 지정된 시나리오 세트'를 핵심 산출물로 생성합니다 [1].
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## 📖 Core Content
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## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
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소스에 관련 정보가 부족합니다.
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(제공된 소스에서는 유틸리티 트리가 아키텍처 결정을 돕는 평가 도구 중 하나로 언급되며, 품질 속성을 구체적인 시나리오 단위로 쪼개어 우선순위가 부여된 시나리오 세트를 만들어낸다는 단편적인 표 정보만을 제공하고 있습니다 [1].)
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## ⚖️ Trade-offs & Caveats
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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소스에 관련 정보가 부족합니다.
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## 🔗 Knowledge Connections
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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### Related Concepts
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#### [아키텍처 평가 및 의사결정 도구]
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@@ -54,4 +65,53 @@ last_reinforced: 2026-05-02
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- 확장 방향: 유틸리티 트리의 근간이 되는 비기능적 요구사항들(성능, 가용성, 확장성, 보안 등)이 개별 아키텍처 패턴(MSA, 이벤트 기반 등)에 미치는 영향 및 측정 방법론 탐구 [2, 3].
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*Last updated: 2026-05-02*
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*Last updated: 2026-05-02*
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
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**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
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```text
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# TODO
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```
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## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
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**선택 A를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**선택 B를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**기본값:**
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> *(TODO)*
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## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
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- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*
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