feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

This commit is contained in:
2026-05-08 19:52:07 +09:00
parent 9dd3d40662
commit 5ba5a55c78
3984 changed files with 334557 additions and 28839 deletions
@@ -1,9 +1,21 @@
---
id: PROG-DISC-001
category: Unified
id: wiki-2026-0508-progressive-disclosure
title: Progressive Disclosure
category: 10_Wiki/Topics
status: needs_review
canonical_id: self
aliases: [PROG-DISC-001]
duplicate_of: none
source_trust_level: A
confidence_score: 1.0
tags: [ux-design, hci, information-[[Architecture|Architecture]], productivity]
tags: [ux-design, hci, information-Architecture, productivity]
raw_sources: []
last_reinforced: 2026-04-26
github_commit: pending
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
tech_stack:
language: unspecified
framework: unspecified
---
# Progressive Disclosure (점진적 노출)
@@ -19,10 +31,59 @@ last_reinforced: 2026-04-26
- **Contextual Access:** 작업의 흐름(Flow)에 맞춰 필요한 시점에 관련 정보를 배치.
- **Hierarchy of Importance:** 무엇이 필수적이고 무엇이 선택적인지 명확히 구분하는 설계 역량 필수.
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** 모든 기능을 화면에 배치하던 '피처 중심' UI에서, 사용자의 작업 맥락을 고려하는 '사용자 경험 중심' UI로의 전환.
- **정책 변화:** Antigravity 위키 시스템은 방대한 지식을 한 번에 보여주는 대신, '한 줄 통찰'을 먼저 제시하고 상세 내용은 하위 섹션에 배치하는 점진적 노출 방식을 표준으로 채택함.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- UX-Design, [[HCI|HCI]], Information-Architecture, Productivity
- **Raw Source:** 10_Wiki/Topics/AI/Progressive-Disclosure.md
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**기본값:**
> *(TODO)*
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*