feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]
This commit is contained in:
@@ -1,9 +1,21 @@
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id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AUTO-HCLC-001
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category: Unified
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id: wiki-2026-0508-high-cohesion-low-coupling
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title: High Cohesion Low Coupling
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category: 10_Wiki/Topics
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status: needs_review
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canonical_id: self
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aliases: [P-Reinforce-AUTO-HCLC-001]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.98
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tags: [auto-reinforced, software-craftsmanship, [[Modularity|Modularity]], [[Architecture|Architecture]], cohesion, coupling, design-patterns]
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tags: [auto-reinforced, software-craftsmanship, Modularity, Architecture, cohesion, coupling, design-patterns]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-04-20
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github_commit: pending
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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tech_stack:
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language: unspecified
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framework: unspecified
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# [[High-Cohesion-Low-Coupling|High-Cohesion-Low-Coupling]]
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@@ -23,7 +35,7 @@ last_reinforced: 2026-04-20
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3. **왜 중요한가?**:
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* 복잡한 시스템 정책의 유지보수 비용 정책을 결정하며, 대규모 팀 협업 시 코드 충돌 정책을 방지하는 구조적 방패이기 때문임. (Modularity와 연결)
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- **과거 데이터와의 충돌**: 과거에는 모든 기능을 한 곳에 모으는 'Monolithic' 정책이 성능 면에서 우수하다고 믿었으나, 현대 정책은 코드베이스가 커짐에 따라 발생하는 'Dirty code 정책'의 비용 정책이 훨씬 커짐을 인지하고 마이크로서비스(MSA) 정책처럼 극단적인 저결합 정책을 지향함(RL Update).
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- **정책 변화(RL Update)**: 이제는 단순 코드 설계 정책을 넘어, 조직 구조 정책까지도 소프트웨어 아키텍처 정책과 일치시켜야 한다는 'Conway's Law'를 기반으로 팀 빌딩 정책에도 이 원칙 정책이 적용됨.
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@@ -31,3 +43,52 @@ last_reinforced: 2026-04-20
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- [[DDD-Type-Safety|DDD-Type-Safety]], [[Reliability|Reliability]], [[Modularity|Modularity]], [[Technical-Architecture|Technical-Architecture]], Standard-Operating-Procedure, Clean-Code
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- **Key Principle**: SOLID [[Principles|Principles]].
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
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**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
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```text
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# TODO
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```
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## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
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**선택 A를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**선택 B를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**기본값:**
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> *(TODO)*
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## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
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- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*
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Reference in New Issue
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