feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]
This commit is contained in:
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category: Unified
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id: wiki-2026-0508-bayesian-inference
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title: Bayesian Inference
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category: 10_Wiki/Topics
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status: needs_review
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.92
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tags: [auto-consolidated, technical-documentation]
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title: Bayesian-Inference (베이지안 추론)
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last_updated: 2026-05-02
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-05-08
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github_commit: pending
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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tech_stack:
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language: unspecified
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framework: unspecified
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# Bayesian-Inference (베이지안 추론)
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## 📌 Brief Summary
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> "믿음은 고정된 것이 아니라 정보에 따라 진화한다." 기존의 배경 지식(Prior)에 새로운 근거(Evidence)를 더해 더 정확한 진실(Posterior)에 다가가는 통계학적 통찰이다.
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베이지안 추론(Bayesian Inference)은 베이즈 정리(Bayes' Theorem)를 바탕으로, 새로운 증거가 수집될 때마다 가설의 확률(신뢰도)을 지속적으로 갱신해 나가는 통계적 추론 방법론입니다 [1, 2]. 이는 지능 시스템이 불확실한 환경에서 점진적으로 학습하고 세계관을 수정해 나가는 핵심 원리입니다 [1].
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## 📖 Core Content
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## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
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- **Prior Probability (사전 확률)**:
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- 새로운 데이터를 보기 전에 우리가 이미 알고 있는 지식이나 가설의 확률.
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- **Likelihood (우도)**:
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@@ -36,7 +49,7 @@ last_updated: 2026-05-02
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- **능동적 학습 (Active Learning)**: 어떤 데이터가 사후 확률을 가장 크게 변화시킬지 판단하여 효율적으로 학습 대상을 선택합니다 [1].
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- **베이지안 뇌 가설 (Bayesian Brain Hypothesis)**: 인간의 뇌가 감각 정보를 능동적으로 처리하고 확률 분포를 통해 미래를 예측한다는 이론으로, 현대 AI 상황 판단 모듈 설계의 모티브가 됩니다 [1, 6].
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## ⚖️ Trade-offs & Caveats
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- 베이지안 추론은 '사전 확률'을 설정할 때 주관이 개입된다는 비판을 받기도 한다(빈도주의 통계학과의 논쟁). 하지만 데이터가 적은 초기 상태에서는 베이지만큼 강력한 예측 도구가 없다.
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@@ -44,7 +57,7 @@ last_updated: 2026-05-02
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- **사전 확률의 주관성**: 초기 설정한 사전 확률(Prior)에 따라 결과가 달라질 수 있다는 비판이 있으나, 충분한 데이터가 쌓이면 사후 확률은 데이터의 본질에 수렴하게 됩니다 [1, 7].
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- **연산 복잡도**: 복잡한 모델에서 베이지안 적분을 직접 계산하는 것은 매우 어렵기 때문에, MCMC(Markov Chain Monte Carlo)나 변분 추론(Variational Inference)과 같은 근사 기법이 널리 사용됩니다 [1].
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## 🔗 Knowledge Connections
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- Related: [[Automated-Reasoning|Automated-Reasoning]] , [[Behavioral-Economics|Behavioral-Economics]]
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- Foundation: Computational Theory & Math/Information Theory
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@@ -55,3 +68,52 @@ last_updated: 2026-05-02
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*Last updated: 2026-04-30*
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
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**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
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```text
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# TODO
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```
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## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
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**선택 A를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**선택 B를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**기본값:**
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> *(TODO)*
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## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
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- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*
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Reference in New Issue
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