feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]
This commit is contained in:
@@ -1,9 +1,21 @@
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id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AUTO-UUBI-001
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category: Unified
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id: wiki-2026-0508-universal-basic-income-ubi
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title: Universal Basic Income (UBI)
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category: 10_Wiki/Topics
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status: needs_review
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canonical_id: self
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aliases: [P-Reinforce-AUTO-UUBI-001]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.94
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tags: [auto-reinforced, ubi, economics, social-safety-net, ai-automation, redistributive-policy]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-04-20
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github_commit: pending
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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tech_stack:
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language: unspecified
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framework: unspecified
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# [[Universal Basic Income (UBI)|Universal Basic Income (UBI)]]
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@@ -25,7 +37,7 @@ last_reinforced: 2026-04-20
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* **장점**: 빈곤 완화, 행정 비용 절감, 창의적 도전 기회 제공, 자동화 리스크 완화.
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* **단점**: 막대한 재원 마련의 어려움, 근로 의욕 저하 우려, 물가 상승 유발 가능성.
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- **과거 데이터와의 충돌**: 과거 복지 정책은 실업자에게만 주는 '선별적 복지'가 진리였으나, 현대의 AI 대규모 실직 정책은 선별 비용 자체가 더 크다는 판단하에 '보편적 기본소득 정책'을 실효성 있는 대안으로 검토하기 시작함(RL Update).
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- **정책 변화(RL Update)**: 샘 알트만 등 테크 리더들의 주도로 '컴퓨팅 자본의 배당'으로서의 UBI 실험 정책이 세계 곳곳에서 실행 중이며, 미래에는 '현금' 대신 '지능(무상 AI 서비스)'이나 '에너지' 자체를 배분하는 정책으로 확장될 가능성이 큼.
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@@ -33,3 +45,52 @@ last_reinforced: 2026-04-20
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- [[Ethics & AI|Ethics & AI]], Social[[Systems Theory|systems Theory]], Economic Models, [[SaaS (Software as a Service)|SaaS (Software as a Service)]], Foundational Models
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- **Modern Tech/Tools**: Worldcoin (Universal ID for UBI), Pilots in Finland/Namibia/Stockton.
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
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**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
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```text
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# TODO
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```
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## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
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**선택 A를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**선택 B를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**기본값:**
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> *(TODO)*
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## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
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- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*
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Reference in New Issue
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