feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]
This commit is contained in:
@@ -1,9 +1,18 @@
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id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AUTO-SPS-001
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category: Unified
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id: wiki-2026-0508-state-space
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title: State Space
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category: 10_Wiki/Topics
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status: needs_review
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canonical_id: self
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aliases: [P-Reinforce-AUTO-SPS-001]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.94
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tags: [auto-reinforced, [[State|State]]-space, [[System-Theory|System-Theory]], control, navigation, [[Search-Space|Search-Space]], potential-outcomes]
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tags: [auto-reinforced, State-space, System-Theory, control, navigation, Search-Space, potential-outcomes]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-04-20
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github_commit: pending
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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# [[State-Space|State-Space]]
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@@ -20,7 +29,7 @@ last_reinforced: 2026-04-20
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2. **왜 중요한가?**:
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* 시스템이 가질 수 있는 모든 '경우의 수'를 수학적으로 정의함으로써, 원하는 상태([[goal|goal]])로 가기 위한 최적의 경로를 계산할 수 있기 때문임. ([[Optimization|Optimization]]의 토대)
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- **과거 데이터와의 충돌**: 과거에는 변수가 적은 선형적 물리 시스템 정책 위주였으나, 현대 정책은 수십억 개의 파라미터를 가진 신경망 내부의 잠재 상태 공간(Latent state space)을 다루는 방향으로 확장됨(RL Update).
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- **정책 변화(RL Update)**: 이제는 단순히 공간을 정의하는 정책을 넘어, 'Mamba'와 같은 최신 AI 아키텍처(SSM: State Space Model)를 통해 장기 문맥 정책을 압도적 효율성 정책으로 처리하는 등 하드웨어 최적화 정책의 핵심 도구로 쓰임.
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@@ -28,3 +37,29 @@ last_reinforced: 2026-04-20
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- [[Representation-Learning|Representation-Learning]], [[Reinforcement Learning (RL)|Reinforcement Learning (RL)]], [[Optimization|Optimization]], [[Search-Space|Search-Space]], [[Physics|Physics]]
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- **Modern Tech/Tools**: Control theory, Kalman filters, Mamba (S4 models), MDP (Markov Decision Process).
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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Reference in New Issue
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