feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

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2026-05-08 19:52:07 +09:00
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@@ -1,9 +1,21 @@
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id: AI-ENS-STACK-001
category: Unified
id: wiki-2026-0508-stacked-generalization
title: Stacked Generalization
category: 10_Wiki/Topics
status: needs_review
canonical_id: self
aliases: [AI-ENS-STACK-001]
duplicate_of: none
source_trust_level: A
confidence_score: 1.0
tags: [ai, machine-learning, ensemble, stacking, stacked-generalization, meta-learning, predictive-modeling]
raw_sources: []
last_reinforced: 2026-04-26
github_commit: pending
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
tech_stack:
language: unspecified
framework: unspecified
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# Stacked Generalization (스택 일반화)
@@ -19,10 +31,59 @@ last_reinforced: 2026-04-26
- **Out-of-fold Prediction:** 과적합을 막기 위해 교차 검증(Cross-validation)을 통해 메타 데이터를 생성하는 것이 필수.
- **의의:** 단일 모델로는 도달하기 힘든 극단적인 정확도를 달성하게 해주며, 모델들 간의 보완적 관계를 데이터로부터 스스로 학습하게 함.
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** 단순히 모델을 많이 합치면 좋다는 맹신에서 벗어나, 이제는 모델 간의 상관관계(Correlation)가 낮을수록(즉, 서로 다른 방식으로 틀릴수록) 스태킹의 효과가 극대화된다는 사실이 설계의 핵심 원칙이 됨.
- **정책 변화:** Antigravity 프로젝트는 에이전트의 최종 판단 신뢰도를 높이기 위해, 서로 다른 아키텍처를 가진 언어 모델들의 응답을 종합하여 최적의 답변을 선택하는 스택 일반화 로직을 추론 파이프라인에 적용함.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- [[Random-Forest-Classifiers|Random-Forest-Classifiers]], [[Optimization-in-AI|Optimization-in-AI]], [[Performance-Metrics-in-AI|Performance-Metrics-in-AI]], [[Representation-Learning|Representation-Learning]]
- **Raw Source:** 10_Wiki/Topics/AI/Stacked-Generalization.md
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**기본값:**
> *(TODO)*
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*