feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

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2026-05-08 19:52:07 +09:00
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commit 5ba5a55c78
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@@ -1,9 +1,21 @@
---
id: ML-RAND-FOR-001
category: Unified
id: wiki-2026-0508-random-forest-classifiers
title: Random Forest Classifiers
category: 10_Wiki/Topics
status: needs_review
canonical_id: self
aliases: [ML-RAND-FOR-001]
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source_trust_level: A
confidence_score: 1.0
tags: [machine-learning, random-forest, [[Ensemble-Learning|Ensemble-Learning]], bagging, decision-tree, classification]
tags: [machine-learning, random-forest, Ensemble-Learning, bagging, decision-tree, classification]
raw_sources: []
last_reinforced: 2026-04-26
github_commit: pending
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
tech_stack:
language: unspecified
framework: unspecified
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# Random Forest Classifiers (랜덤 포레스트 분류기)
@@ -19,10 +31,59 @@ last_reinforced: 2026-04-26
- **Feature Importance:** 어떤 변수가 예측에 가장 중요한지 수치로 제시 가능.
- **의의:** 딥러닝이 지배하는 이미지/언어 영역 외의 '정형 데이터(테이블 형식)' 분석에서 가장 먼저 고려되는 강력하고 믿음직한 베이스라인 모델.
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** 단순히 나무를 많이 심는다고 좋은 것이 아니라, 각 나무 사이의 상관관계를 줄여 다양성을 확보하는 것이 숲의 성능을 결정한다는 점이 현대 앙상블 이론의 핵심임.
- **정책 변화:** Antigravity 프로젝트는 에이전트의 도구 선택 로직이나 작업 성공 여부 판단 시, 설명 가능성과 정확도의 균형을 위해 랜덤 포레스트 기반의 분류 모델을 우선적으로 검토함.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- Ensemble-Learning-Foundations, [[Overfitting-and-Underfitting|Overfitting-and-Underfitting]], [[Gradient-Boosting-Machines|Gradient-Boosting-Machines]]-GBM, Pre-Processing-Data-for-AI
- **Raw Source:** 10_Wiki/Topics/AI/Random-Forest-Classifiers.md
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**기본값:**
> *(TODO)*
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*