feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]
This commit is contained in:
@@ -1,9 +1,21 @@
|
||||
---
|
||||
id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AUTO-PROC-001
|
||||
category: Unified
|
||||
id: wiki-2026-0508-processing
|
||||
title: Processing
|
||||
category: 10_Wiki/Topics
|
||||
status: needs_review
|
||||
canonical_id: self
|
||||
aliases: [P-Reinforce-AUTO-PROC-001]
|
||||
duplicate_of: none
|
||||
source_trust_level: A
|
||||
confidence_score: 0.92
|
||||
tags: [auto-reinforced, processing, computation, data-transformation, throughput, [[Efficiency|Efficiency]]]
|
||||
tags: [auto-reinforced, processing, computation, data-transformation, throughput, Efficiency]
|
||||
raw_sources: []
|
||||
last_reinforced: 2026-04-20
|
||||
github_commit: pending
|
||||
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
|
||||
tech_stack:
|
||||
language: unspecified
|
||||
framework: unspecified
|
||||
---
|
||||
|
||||
# [[Processing|Processing]]
|
||||
@@ -21,7 +33,7 @@ last_reinforced: 2026-04-20
|
||||
2. **왜 중요한가?**:
|
||||
* 지능은 결국 '방대한 입력'을 '압축된 출력'으로 바꾸는 처리 품질 정책에 의해 결정되기 때문임. (Efficiency와 연결)
|
||||
|
||||
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
|
||||
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
|
||||
- **과거 데이터와의 충돌**: 과거에는 중앙 집중식(Mainframe) 정책이었으나, 현대 정책은 데이터가 발생하는 현장에서 즉시 처리하는 '에지 컴퓨팅([[Edge Computing|Edge Computing]]) 정책'과 수만 대의 서버로 나누는 '분산 처리 정책'이 주류가 됨(RL Update). ([[Parallel-Computing|Parallel-Computing]]와 연결)
|
||||
- **정책 변화(RL Update)**: 단순히 계산하는 정책을 넘어, 데이터 속의 맥락을 파악하고 다음 행동을 결정하는 '추론형 처리 정책'이 현대 AI 프로세싱의 핵심 정책임.
|
||||
|
||||
@@ -29,3 +41,52 @@ last_reinforced: 2026-04-20
|
||||
- [[Efficiency|Efficiency]], [[MapReduce|MapReduce]], [[Parallel-Computing|Parallel-Computing]], Data-Mining, [[Technical-Architecture|Technical-Architecture]]
|
||||
- **Modern Tech/Tools**: Apache Kafka, Spark, Flink, NVIDIA GPU processing.
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
|
||||
|
||||
**언제 이 지식을 쓰는가:**
|
||||
- *(TODO)*
|
||||
|
||||
**언제 쓰면 안 되는가:**
|
||||
- *(TODO)*
|
||||
|
||||
## 🧪 검증 상태 (Validation)
|
||||
|
||||
- **정보 상태:** needs_review
|
||||
- **출처 신뢰도:** A
|
||||
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
|
||||
|
||||
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
|
||||
|
||||
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
|
||||
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
|
||||
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
|
||||
|
||||
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
|
||||
|
||||
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|
||||
|------|-----------|-----------|--------|
|
||||
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
|
||||
|
||||
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
|
||||
|
||||
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
|
||||
|
||||
```text
|
||||
# TODO
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
|
||||
|
||||
**선택 A를 써야 할 때:**
|
||||
- *(TODO)*
|
||||
|
||||
**선택 B를 써야 할 때:**
|
||||
- *(TODO)*
|
||||
|
||||
**기본값:**
|
||||
> *(TODO)*
|
||||
|
||||
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
|
||||
|
||||
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*
|
||||
Reference in New Issue
Block a user