feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]
This commit is contained in:
@@ -1,9 +1,21 @@
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id: AI-NAS-001
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category: Unified
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id: wiki-2026-0508-neural-architecture-search-nas
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title: Neural Architecture Search NAS
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category: 10_Wiki/Topics
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status: needs_review
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canonical_id: self
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aliases: [AI-NAS-001]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 1.0
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tags: [ai, [[Deep-Learning|Deep-Learning]], nas, automl, Neural-Architecture-Search, [[Optimization|Optimization]]]
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tags: [ai, Deep-Learning, nas, automl, Neural-Architecture-Search, Optimization]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-04-26
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github_commit: pending
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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tech_stack:
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language: unspecified
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framework: unspecified
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# Neural Architecture [[Search|Search]] (NAS, 신경망 구조 탐색)
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@@ -19,10 +31,59 @@ last_reinforced: 2026-04-26
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- **Performance Estimation:** 생성된 구조를 실제로 다 학습시키지 않고도 성능을 빠르게 예측하는 기술.
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- **의의:** 인간이 설계한 모델(Inception, ResNet 등)을 뛰어넘는 고성능 모델(EfficientNet, MnasNet 등)을 탄생시켰으며, 특정 하드웨어에 최적화된 맞춤형 AI 모델 구축을 가능케 함.
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- **과거 데이터와의 충돌:** 엄청난 컴퓨팅 자원이 소모된다는 초기 비판을 넘어, 이제는 미분 가능한 탐색 공간(D[[Arts|Arts]])이나 한 번의 학습으로 여러 구조를 평가하는 One-shot NAS 등을 통해 연산 비용을 획기적으로 낮춘 실용적 단계에 도달함.
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- **정책 변화:** Antigravity 프로젝트는 특정 엣지 기기용 소형 브레인을 설계할 때, 해당 하드웨어의 지연 시간과 메모리 제약을 준수하면서 정확도를 극대화하는 NAS 기반의 모델 커스터마이징을 수행함.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- HyperParameter-Optimization, Deep-Learning-Foundations, [[Reinforcement-Learning|Reinforcement-Learning]], [[Mobile-AI-Optimization|Mobile-AI-Optimization]]
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- **Raw Source:** 10_Wiki/Topics/AI/Neural-Architecture-Search-NAS.md
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
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**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
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```text
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# TODO
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```
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## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
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**선택 A를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**선택 B를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**기본값:**
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> *(TODO)*
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## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
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- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*
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Reference in New Issue
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