feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]
This commit is contained in:
@@ -1,9 +1,18 @@
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id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AI-DOM-INVARIANT
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category: Unified
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id: wiki-2026-0508-encapsulation-of-domain-invarian
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title: Encapsulation of Domain Invariants
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category: 10_Wiki/Topics
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status: needs_review
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canonical_id: self
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aliases: [P-Reinforce-AI-DOM-INVARIANT]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.93
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tags: [SoftwareEngineering, DDD, DomainDrivenDesign, [[Reliability|Reliability]]]
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tags: [SoftwareEngineering, DDD, DomainDrivenDesign, Reliability]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-04-20
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github_commit: pending
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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# [[Encapsulation-of-Domain-Invariants|Encapsulation-of-Domain-Invariants]] (도메인 불변성 캡슐화)
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@@ -20,9 +29,35 @@ last_reinforced: 2026-04-20
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- **Read-only [[State|State]]**: 생성 이후 상태를 임의로 변경하지 못하게 하여 불변성을 유지.
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- **Benefit**: 버그 발생 지점을 객체 생성 시점으로 한정시켜, 시스템의 안정성과 예측 가능성을 높인다.
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (RL Update)
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- 모든 규칙을 객체 안에 넣으면 객체가 너무 비대해지는 'Fat Model' 문제가 생길 수 있다. 규칙이 여러 객체에 걸쳐 있거나 외부 자원(DB 등) 확인이 필요한 경우에는 '도메인 서비스'나 '유효성 검사기'로 역할을 분리하되, 객체 스스로의 자립성은 훼손하지 않는 균형이 필요하다.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- Related: Domain-Driven-Design (DDD) , Value-Objects
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- Pattern: Factory-Method-Pattern
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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Reference in New Issue
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