feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

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2026-05-08 19:52:07 +09:00
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title: Defensive Stances
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# [[Defensive Stances|Defensive Stances]]
## 📌 Brief Summary
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
Defensive Stances(방어 태세)는 *War Commander*에서 플레이어가 기지를 방어할 때 방어 유닛들의 교전 방식을 설정하던 초기 전투 시스템입니다 [1, 2]. 지휘 본부(Command Center)가 3레벨에 도달하면 사용할 수 있었으며, 적의 공격에 대해 병력이 어떻게 반응할지를 결정하는 세 가지 모드(Stand Ground, Normal, Aggressive)로 구성되었습니다 [2]. 이 시스템은 2014년 2월 업데이트를 기점으로 더욱 역동적이고 단축키 기반의 병력 관리 시스템인 'Combat Controls'로 전면 대체되었습니다 [1, 3].
## 📖 Core Content
## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
* **Defensive Stances의 3가지 주요 모드:**
* **Stand Ground (제자리 방어):** 병력이 이동하지 않고 제자리를 지키며, 사거리 내에 들어온 적만 공격합니다 [2]. 이 태세는 적이 방어 유닛을 방어탑의 지원 범위 밖으로 유인해내는 'Baiting(미끼)' 전술을 무력화하는 데 필수적인 설정입니다 [4, 5].
* **Normal (일반):** 병력이 근처에 나타난 적을 쫓아가서 공격한 뒤, 다시 본래 위치로 되돌아옵니다 [2]. 대공 전차(Flak Tank)와 같은 유닛을 이 태세로 두면 미끼 유닛을 따라가다가 파괴될 위험이 높습니다 [4, 5].
@@ -15,10 +32,41 @@ Defensive Stances(방어 태세)는 *War Commander*에서 플레이어가 기지
* **Combat Controls로의 진화:**
2014년 2월, 유닛 AI의 일관성을 높이고 UI를 개선하기 위해 'Defensive Stances'는 'Combat Controls' 시스템으로 교체되었습니다 [8]. 이에 따라 기존의 고정적인 태세 지정 방식은 폐지되었으며, 'Stand Ground'는 'Hold Position(D 키)' 명령으로, 'Aggressive'는 'Fire at Will(F 키)' 명령으로 대체되어 플레이어가 실시간으로 유닛 행동을 미세 조종(Micro-management)할 수 있게 되었습니다 [1, 3, 9].
## 🔗 Knowledge Connections
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Related Topics:** [[Combat Controls|Combat Controls]], [[Baiting|Baiting]], [[Command Center|Command Center]], [[Flak Tank|Flak Tank]]
- **Projects/Contexts:** [[War Commander 전투 시스템 진화 (2014년 2월 업데이트)|War Commander 전투 시스템 진화 (2014년 2월 업데이트)]]
- **Contradictions/Notes:** 방어 태세(Defensive Stances) 시스템 자체는 'Combat Controls' 업데이트를 통해 폐지되었으나, 적을 쫓지 않고 사거리 내의 적만 공격하는 'Stand Ground'의 전술적 개념은 'Hold Position' 명령으로 명칭만 바뀐 채 기지 방어의 핵심 전리로 계속 유지되고 있습니다 [1, 9].
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*Last updated: 2026-04-27*
*Last updated: 2026-04-27*
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** 없음
- **정책 변화:** 없음
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |