feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]
This commit is contained in:
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id: wiki-2026-0508-combat-controls-update-feb-2014
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title: Combat Controls Update (Feb 2014)
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category: 10_Wiki/Topics
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status: needs_review
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aliases: []
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tags: [uncategorized]
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last_reinforced: 2026-05-08
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github_commit: pending
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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# [[Combat Controls Update (Feb 2014)|Combat Controls Update (Feb 2014)]]
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## 📌 Brief Summary
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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2014년 2월 3일 게임 업데이트를 통해 도입된 시스템으로, 기존의 정적인 방어 태세(Defensive Stances)를 대체했습니다 [1-3]. 이 업데이트는 단축키 기반의 동적 유닛 관리를 도입하여 지휘관이 실시간으로 유닛의 행동을 제어하고 AI의 경로 및 교전 논리를 활용할 수 있도록 했습니다 [3]. 궁극적으로 부대 행동의 일관성을 높이고 사용자 인터페이스(UI)를 개선하여 플레이어의 미시적 관리(micro-management)와 상황 인식 능력을 극대화하는 것을 목표로 설계되었습니다 [2, 3].
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## 📖 Core Content
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## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
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**주요 명령어 및 교전 논리 (Operational Modalities)**
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* **공격 이동 (Attack Move, 단축키 'A'):** 특정 위치를 클릭하면 이동 경로에 있는 모든 적과 교전하며 이동합니다 [4, 5]. 목표물을 직접 클릭하더라도 도중에 있는 적 병력을 향해 발포하며, 방어 병력을 멈추지 않고 소탕하는 데 필수적입니다 [4, 5].
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* **이동 (Move, 단축키 'M'):** 목표를 향해 사격하지 않고 지정된 위치로 직접 이동합니다 [4, 5]. 적을 유인(Baiting)하거나 우회 및 빠른 재배치를 할 때 주로 사용됩니다 [5].
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* **적 체력 확인 (Enemy Health, 단축키 'B'):** 전투 중 모든 적 유닛의 체력을 표시하여 상대 부대의 마모 수준에 대한 중요한 정보를 제공합니다 [1, 6].
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* **부대 지정 (Shift + 숫자):** 선택한 유닛에 번호를 지정하여, 다중 전선 공격 시 유닛을 특정 타격대로 나누어 관리할 수 있게 해줍니다 [1, 6].
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## 🔗 Knowledge Connections
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Related Topics:** [[Defensive Stances|Defensive Stances]], [[Baiting Tactics|Baiting Tactics]], [[Micro-management|Micro-management]]
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- **Projects/Contexts:** [[War Commander AI and UI Enhancements|War Commander AI and UI Enhancements]]
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- **Contradictions/Notes:** 새 명령인 '위치 사수(Hold Position)'나 '자유 사격(Fire at Will)'은 과거의 방어 태세와 달리 새로운 이동 명령을 내리면 해제되므로, 기지 방어 시에는 유닛을 제자리에 배치한 뒤 해당 명령을 설정해야만 효과가 유지됩니다 [4].
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*Last updated: 2026-04-27*
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*Last updated: 2026-04-27*
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- **과거 데이터와의 충돌:** 없음
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- **정책 변화:** 없음
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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Reference in New Issue
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