feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]
This commit is contained in:
@@ -1,9 +1,21 @@
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id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AUTO-COGB-001
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category: Unified
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id: wiki-2026-0508-cognitive-biases
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title: Cognitive Biases
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category: 10_Wiki/Topics
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status: needs_review
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canonical_id: self
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aliases: [P-Reinforce-AUTO-COGB-001]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.96
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tags: [auto-reinforced, cognitive-biases, [[Psychology|Psychology]], decision-making, [[Heuristics|Heuristics]], [[Mental-Models|Mental-Models]]]
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tags: [auto-reinforced, cognitive-biases, Psychology, decision-making, Heuristics, Mental-Models]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-04-20
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github_commit: pending
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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tech_stack:
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language: unspecified
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framework: unspecified
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# [[Cognitive Biases|Cognitive Biases]]
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@@ -22,7 +34,7 @@ last_reinforced: 2026-04-20
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2. **왜 발생하는가?**:
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* 뇌가 한정된 에너지로 복잡한 세상을 헤쳐나가기 위해 사용하는 '생존형 최적화'의 부작용. ([[Bounded-Rationality|Bounded-Rationality]]와 연결)
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- **과거 데이터와의 충돌**: 과거에는 편향을 단순히 '고쳐야 할 결함' 정책으로 보았으나, 현대 정책은 편향이 가진 진화론적 유용성(속도와 생존 정책)을 인정하고, 이를 보완하는 시스템적 장치(Nudge)를 만드는 정책으로 진화함(RL Update).
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- **정책 변화(RL Update)**: AI 모델 학습 정책에서, 인간이 가진 인지 편향이 그대로 데이터에 녹아들어가 모델의 '사회적 편향(Social Bias)'을 유발하는 정책적 리스크를 식별하고, 이를 제거(Debiasing)하는 알고리즘 정책이 필수화됨.
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@@ -30,3 +42,52 @@ last_reinforced: 2026-04-20
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- [[Bounded-Rationality|Bounded-Rationality]], [[Black-Swan|Black-Swan]], [[Axiology|Axiology]], [[Analysis|Analysis]], [[Decision Theory|Decision Theory]]
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- **Modern Tech/Tools**: Bias detection algorithms, Decision [[Support|Support]][[_system|system]]s, Nudge design frameworks.
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
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**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
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```text
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# TODO
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```
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## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
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**선택 A를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**선택 B를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**기본값:**
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> *(TODO)*
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## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
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- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*
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Reference in New Issue
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