feat: Wiki 지식 자산 업데이트 - UX Scenarios, Frontend, Game Design, Topics 추가 [2026-05-08]

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2026-05-08 19:52:07 +09:00
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id: wiki-2026-0508-problem-solving
title: Problem Solving
category: 10_Wiki/Topics
status: needs_review
canonical_id: self
aliases: [P-Reinforce-AUTO-PRSO-001]
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tags: [auto-reinforced, problem-solving, analytical-thinking, Strategy, frameworks, intellectual-agility]
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last_reinforced: 2026-04-20
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
tech_stack:
language: unspecified
framework: unspecified
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# [[Problem-Solving]]
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> "지능의 실전 발현: 현재의 난처한 상태와 우리가 바라는 이상적인 상태 사이의 간극(Gap)을 발견하고, 자원과 논리를 총동원하여 그 간극을 가장 효율적으로 메우는 '장애물 돌파 연산'."
## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
문제 해결(Problem-Solving)은 복잡한 질문에 대한 답을 찾거나 어려운 상황을 타개하는 인지적 과정입니다.
1. **4단계 표준 프로세스**:
* **Define**: 진짜 문제가 무엇인지 정의 (가장 중요). ([[Inquiry-Based Learning]]와 연결)
* **Analyze**: 원인을 규명하고 작은 문제로 분해. ([[Analysis]]와 연결)
* **Genereate/Select**: 가능한 해협들을 나열하고 기회비용 따져 선택. ([[Opport[[Unity]]-Cost]]와 연결)
* **Implement/Evaluate**: 실행하고 피드백을 받아 개선. ([[Feedback-Loops]]와 연결)
2. **왜 중요한가?**:
* 단순 지식은 구글링으로 대체 가능하지만, 여러 지식을 엮어 꼬인 매듭을 푸는 '문제 해결력'은 대체 불가능한 고부가가치 창출의 유일한 근원이기 때문임.
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌**: 과거에는 도메인 지식 정책에만 의존했으나, 현대 정책은 구조적 프레임워크 정책([[MECE]], 1st [[Principles]] 등)을 활용한 '일반적 해결 지능 정책'을 더 높게 평가함(RL Update).
- **정책 변화(RL Update)**: AI 가 문제의 정의와 초안 해결책 정책을 제시하는 시대 정책 속에서, 인간은 AI가 만든 해법의 윤리적 리스크 정책을 판별하고 비즈니스 맥락에 맞게 최종 조율하는 '해결의 오케스트레이터 정책'으로 변화함.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- [[Inquiry-Based Learning]], [[Analysis]], [[Opportunity-Cost]], [[Feedback-Loops]], [[Innovation]], [[Mental-[[Opera]]tions-Synthesized]]
- **Modern Tech/Tools**: [[MECE Framework]], Root Cause Analysis (RCA), TRIZ, Design Thinking.
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**기본값:**
> *(TODO)*
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*